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动漫就是动画和漫画的合称和缩写,绝对没有所谓中国的叫动画,日本的叫动漫这样的说法(至于所谓漫画改编动画的叫动漫或者会动的漫画一说就更加站不住脚了,如果有此一说为何漫画改编动画叫动画化而不叫动漫化?难道所有的业内人士都是小白?分不清动画和动漫?这种可能性你认为有多大?),在专业领域内是完全得不到承认的,动画和漫画原本是完全不同的艺术形式,动画属于电影的范畴,而漫画作为通俗文化完全起源于绘画,但是两者在表现形式上却是大同小异,都是借由绘图来进行表达,所以如今将两者归为一类,合称为动漫(动画和漫画都是“使用绘画来表现的时间艺术”,唯一的差别是漫画的时间是在“读者侧”,而与之相对,动画(或者电影)的时间则是在“作者侧”。换句话说,漫画的一页是花一秒去读还是花一小时去读都是读者的自由,而电影和动画则基本上“作家意向的时间=观众的时间”。这是二者决定上的区别,但是不管如何“试图在视觉上表现时间”的动机是一样的)。当然这个只是最粗浅的解读,要是详细划分的话动画和动画片的概念也是完全不同的,动画就是基于“让本不能动的东西动起来”这一朴素的愿望而产生的一种技术。而当动画作为技术一旦确立,便开始考虑如何让动作更加流畅、怎样设置变化的轨迹等等新问题,解决这些问题的差异将会给人们带来不同的感受,尤其是不同的审美感受,于是动画便成为了一种艺术。这个过程是自然的,就像任何其他艺术形式的产生过程一样,实际上任何艺术总是会经历这个从技术到艺术的转变过程的。但是请注意:动画在从技术向艺术的转变中,不涉及也不应被认为涉及任何诸如剧情或者蒙太奇等的影视元素的加入。动画与动画片的差别就在于动画是作为一种单纯的技术或者单纯的艺术而存在,还是和影视等其他艺术结合起来成为一种新的复合艺术。换句话说,用到动画技术的影片不一定是动画片,但是动画片一定是以动画技术为主题的影片。动画中还有所谓的动画本体论(包括:材质本体论,电影本体论,逐格拍摄本体论)目前还有不少的动画理论研究者在研究,不过中国早在上世纪80年代就停滞了。别看现在都是动画,可是动画也是千差万别。而动漫不过是国人自己创造出来的词汇。希望对LZ有帮助。

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我觉得动漫和动画没有什么太大的差别,实际上动画是在电视上可以看到的,而动漫实际上就是动画和漫画的结合。目前,动漫产业可以说发展非常迅速。无论是国产动画还是日本动画,世界上都有很大的市场,其中日本动画已经成为世界上最大的动画产业,但也会有问题,是什么呢?那就是动画和动画,有什么区别? 在这一点上,当我们年轻的时候看电视的时候,我们会在电视上看到卡通。当然,那时我们称这些卡通为动画,但是从什么时候开始我们把卡通的名字从动画改为动漫了?事实上,动画和动画之间的真正区别非常简单。动画是指我们可以在电视和电脑上看到的电影,所以当我们小的时候,我们只能看漫画书。自然动画在当时成为动画的一个简单概念。 而动画是动画和漫画的集合,因为不管是什么样的动画,最基本的都是根据漫画制作的,比如非常流行的《海贼王》和《火影忍者》等,这些都是非常经典的动画作品。所以,事实上,动画和动漫在本质上没有太大区别。然而,现在有一种说法,动漫是给成年人的,动画是给儿童的。事实上,从小编辑的个人角度来看,这是不正确的。那时候,这群看动画的人不是孩子。 因此,动画和动画都是一个时代的同义词,与成人和儿童没有什么关系。虽然国产动画系列《画江湖》据说只限于18岁以上的成年人,但这些观众群不是仍然是上学的孩子和刚刚成年的孩子吗?因此,无论是动画还是动画,它只与我们生活的时代有关,没有其他大的区别。因此,那些认为动画是给成年人看的,动画是给孩子看的朋友们不需要在这一点上争论。所以我觉得动漫和动画没有什么太大的差别,实际上动画是在电视上可以看到的,而动漫实际上就是动画和漫画的结合。

动漫就是动画和漫画的合称和缩写,绝对没有所谓中国的叫动画,日本的叫动漫这样的说法(至于所谓漫画改编动画的叫动漫或者会动的漫画一说就更加站不住脚了,如果有此一说为何漫画改编动画叫动画化而不叫动漫化?难道所有的业内人士都是小白?分不清动画和动漫?这种可能性你认为有多大?),在专业领域内是完全得不到承认的,动画和漫画原本是完全不同的艺术形式,动画属于电影的范畴,而漫画作为通俗文化完全起源于绘画,但是两者在表现形式上却是大同小异,都是借由绘图来进行表达,所以如今将两者归为一类,合称为动漫(动画和漫画都是“使用绘画来表现的时间艺术”,唯一的差别是漫画的时间是在“读者侧”,而与之相对,动画(或者电影)的时间则是在“作者侧”。换句话说,漫画的一页是花一秒去读还是花一小时去读都是读者的自由,而电影和动画则基本上“作家意向的时间=观众的时间”。这是二者决定上的区别,但是不管如何“试图在视觉上表现时间”的动机是一样的)。当然这个只是最粗浅的解读,要是详细划分的话动画和动画片的概念也是完全不同的,动画就是基于“让本不能动的东西动起来”这一朴素的愿望而产生的一种技术。而当动画作为技术一旦确立,便开始考虑如何让动作更加流畅、怎样设置变化的轨迹等等新问题,解决这些问题的差异将会给人们带来不同的感受,尤其是不同的审美感受,于是动画便成为了一种艺术。这个过程是自然的,就像任何其他艺术形式的产生过程一样,实际上任何艺术总是会经历这个从技术到艺术的转变过程的。但是请注意:动画在从技术向艺术的转变中,不涉及也不应被认为涉及任何诸如剧情或者蒙太奇等的影视元素的加入。动画与动画片的差别就在于动画是作为一种单纯的技术或者单纯的艺术而存在,还是和影视等其他艺术结合起来成为一种新的复合艺术。换句话说,用到动画技术的影片不一定是动画片,但是动画片一定是以动画技术为主题的影片。动画中还有所谓的动画本体论(包括:材质本体论,电影本体论,逐格拍摄本体论)目前还有不少的动画理论研究者在研究,不过中国早在上世纪80年代就停滞了。别看现在都是动画,可是动画也是千差万别。而动漫不过是国人自己创造出来的词汇。希望对LZ有帮助。

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这里指的是有变化,在心理意感受中有节奏。当物体一经活动的时候就具有了时间性,一个人、一个物就是什么也不变化的放在那里都是具有一个空间,当另外的东西和他\它发生了关系,空间就发生了变化,变大或变小。当关系发生了改变,时间就出现了。

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完全看情况,翻几倍也可能;溢价10%也在合理范围。关键看,那款表到底是不是真的少。以及另外那个logo,到底是不是当初就有,还是后画上去的。《时间艺术》的确不错,我只看这一本杂志。杂志主编王寂还有个微信订阅号:表叔王寂。

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