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锦和1105
首页 > 论文问答 > 思想政治教育本科论文网络暴力

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miumiu大酱

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可真行,这个政治题目的意思很明显就是矛盾的两面性啊,万事万物都是矛盾的结合体,只有在合适的条件下才会使得矛盾的其中一面占据主导地位,例子就不说了。提示一下。。自己加油。。。
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薇宝儿521

如何开辟网络思想政治教育新阵地 摘要:网络信息技术的迅猛发展,对高校思想政治工作产生了巨大而深刻的影响。本文依据自己的思想政治工作实践,从分析互联网的特点出发,探讨网络化给高校思想政治工作带来的机遇和严峻的挑战,并提出了一些开辟高校网络思想政治教育新阵地的对策以供商榷。 关键词:网络;思想政治教育;机遇;挑战;对策 中共中央、国务院继2004 年l0 月颁布关于进一步加强和改进大学生思想政治教育的意见之后,2005 年 1 月又召开了全国加强和改进大学生思想政治教育工作会议。意见和会议均提出要“主动占领网络思想政治教育新阵地”,“全面加强校园网的建设,使网络成为弘扬主旋律、开展思想政治教育的重要手段”。这就向我们高校思想政治教育工作者提出了一个新的重大课题。互联网在我国虽起步较晚,但发展速度却是一日千里,已深入到各行各业各角落。2005 年1 月19 日中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第15 次中国互联网络发展状况统计报告显示,截止2004 年底,中国内地上网用户为9400 万,其中宽带网用户4280 万,上网计算机4l60 万台,CN 下注册的域名、网站数分别达到 43 万和66.9 万,网民每周上网13.2 小时和4.1 天。据预测2005 年中国内地网民的人数将达到1.2 亿,超过美国成为世界上网民最多的国家。而1997 年这一数字却只有62 万,7 年问增长了150 多倍。在高校大学生上网率几近100%。可以说,21 世纪的高校,是中国社会“网络化”的发展前沿,互联网对高校大学生的行为模式、价值取向、政治态度、个性心理、道德法制观念等都将产生越来越大的影响,因此如何应对网络化时代给高校思想政治教育带来的挑战,抓住机遇,推进高校思想政治教育进网络,建设网络思想政治教育新阵地是当前高校思想政治教育工作面前的一项紧迫任务。 一、网络化给高校思想政治工作带来的新机遇 互联网被称为是继报纸、广播、电视之后的“第四媒体”,作为一种全新的传播媒介和先进的科学技术手段,给思想政治教育带来许多的便利和机遇。 (一)网络信息内容的广泛性和跨时空性,使高校思想政治工作的教育空间得到空前地拓展。 思想政治教育理论课是大学生思想政治教育的主渠道,需要大量的信息做支撑。当前普遍存在的问题却是信息容量小,视野不够开阔,内容陈旧单一,缺乏足够的说服力、吸引力,大大减弱教育的实效性。而网络信息的传播内容是非常丰富的,它涉及政治、经济、文化、科技、体育、卫生等各个领域,几乎无所不包,从而为思想政治工作提供了丰富的资源,扩大了思想政治工作领域,为切实加强学生思想政治教育工作提供了新的开放性环境和广阔的空间。网络信息的跨时空性主要是指信息传播没有时间和空间的限制,每天24 小时都可以上网获取各种信息,不同高校、不同地区乃至不同国家的人都可以通过网络共享资源,相互交流探讨;这就为高校思想政治工作的开展打破了时间空间上的限制,通过网络可以使学校教育、家庭教育、社会教育在真正意义上形成合力。随着互联网的普及,高校思想政治工作网络可与政府机关、家庭、企业等相连,这为社会各界参与高校思想政治工作提供了方便,有利于形成全社会共同关心支持大学生思想政治教育的强大合力。 (二)网络信息速度的快捷性和即时性,大大增强了高校思想政治工作的时效性 高校思想政治工作贵在及时,忌放“马后炮”,及时的关键是信息的收集、传递和使用要快,只有“快”,才能将工作做在前头,取得思想政治工作的主动权。计算机网络被喻为信息的“高速公路”,它的应用与快速发展为我们快速、便捷地掌握高校思想政治工作领域的信息提供了可能。由于信息传递的快捷,即使远在万里,也可以“当面”讨论问题、交流思想、交换信息,克服了自然条件和地理环境所造成的障碍,缩短了时空距离,从而大大提高了高校思想政治工作中信息资源的利用率和工作效率。 (三)网络信息形式的灵活性和互动性,将为高校思想政治工作创造新的渠道和手段。 传统的高校思想政治工作方式,基本上是一块黑板、一支粉笔、一本书、一张嘴,在网络信息时代很难有吸引力和感染力。网络信息的传播形式己不仅仅足文字,还包括声音、图片、动画甚至是图文、音像并茂的影视画面,这种多媒体技术不仅给思想政治工作的手段、方式、条件、效果等带来全新的变化和拓展,而且可使学生的多种感官同时感知,身临其境,大大改变了沿袭多年的高校思想政治工作传统方式和手段,学生在网上可以眼、耳、手、脑并用,达到最佳的思想政治工作效果。 (四)网络信息使用的开放性和可选择性,有利于高校思想政治工作构建以学生为主体的现代教育新模式。 在高校思想政治工作中,将网络思想政治工作与而对而教育这种方法有机结合起来,使学生改变以往在教育中的从属地位,充分发挥学生的积极性和主观能动性。通过网络,学生可以自由地选择教师和感兴趣的话题,并与教师及其他学生之间建立起多向互动的学习教育网络。另外网络思想政治工作人机互动性强,可以突出学生为主体的特点,有助于加强人际沟通,充分体现大学生在思想政治工作中“自我教育”、“自我帮助”的本质特征。 二、网络化给高校思想政治工作代来的新挑战 网络是一把双刃剑,它给高校思想政治工作既提供了难得的机遇,也带来了严峻的挑战。 (一)网络上各种有害信息对大学生的成长成材构成严重威胁。 网络信息良莠混杂,很难得到严格的管理控制。这就使得网络既是一个信息的宝库,同时也是一个信息的垃圾场,各种网络信息可谓五花 A.H,学术信息、娱乐信息、经济信息以及各种各样的反动、黄色、暴力信息、不健康的及低级趣味的网上游戏,甚至一些反科学、伪科学的信息混杂在一起,形形色色的网站、聊天室等使人目不暇接,一些信息垃圾不时的地发送到个人信箱里。大学生由于阅历浅,好奇心强,思想不成熟,对一些不良的有害的信息往往缺乏警惕性和辨别能力,容易受到不良信息的腐蚀。网络又是没有边际的世界,各种社会力量都力图占据一席之地,大学生可以轻易地接触任何一种文化及思想观点。由于我国网络信息建设的滞后,目前在信息流量上美国等西方发达国家占95%,而我国则不足1%。这就形成了以西方思想和文化为核心的全球传播体系。他们力图通过网络进行意识形态的渗透,同我党争夺青少年一代。因此,处在网络时代这样一个多元的世界文化圈,在大学生中如何坚持指导思想的一元化,如何培养和弘扬中华民族精神,是高校思想政治工作需认真研究与解决的新课题,这个课题解决的如何,直接关系到大学生能否成长成材,关系到中华民族的前途和命运。 (二)网络化严重冲击着高校思想政治教育3-作者固有的教育方法和技能。 互联网的出现对传统的思想政治教育工作方法提出严峻挑战,只靠教师站在讲台做报告、读文件的传统宣传教育已远远不能适应新时期思想政治工作的需要了。在网络所构建的这样一个平等的交互性的平台上,大学生的主体意识会被极大地调动起来,进而影响他们的认知方式和接受方式,这将对高校传统的以权威性单向灌输的教育方式产生十分突出的冲撞。在此影响下,传统灌输教育不仅不被学生轻易接受,甚至还可能产生逆反心理。此外,互联网具有交互性及平等性,能随时随地公开地实现人与人之间的对话,大学生们不再只是单方而地接受思想政治工作者的灌输,而是要求平等交流,这对思想政治工作者的权威提出了严峻的挑战。互联网技术的出现,势必要求高校政工队伍及时更新知识结构,改变方式方法,增强利用网络开展思想政治工作的新技能。 (三)网络的虚拟性有可能促使高校思想政治教育的虚化。 网络是一个虚拟社会,犹如一双无形的磁场深深吸引着并潜移默化地影响着广大莘莘学子。进入网络犹如步入了一个地球村。大学生在网络上的交往完全不同于传统的社会交往,在网上,大学生的性别、年龄、身份等可以被掩盖,使得网上交往更具隐蔽性、开放性和神秘感。传统社会道德规范的约束力在网络上相对减弱,这同时也使教育工作者对大学生不易实施有效的监控,容易造成大学生道德意识的弱化。此外,在网络上大学生可超越时空限制,足不出户而周游世界,网上购物、网上交友、网上休闲,过着一种完全虚拟的生活,并且很容易在网上找到发挥作用的空间和各种各样的“知己”,从而获得为人处世的成就感和满足感,就可能陷入其中,引发不良的心理障碍。如人际关系障碍、人格障碍、感情纠葛、安全焦虑,象网络孤独症、网络成瘾症、早恋、网上暴力、欺诈、网上性爱、人格异化等。同时由于人与人的沟通和交往过多地依赖网络,直接见面的机会减少,导致了道德情感的冷漠,大学生在心理上会排斥传统的思想政治教育。由于身份的不确定性和存在网络社会与现实社会双重角色的不一致,高校思想政治工作者因此会觉得无所可为、无处可为,感到无从下手、无所适从,从而可能使思想政治教育工作悬空。 三、做好高校网络思想政治教育的对策思考 有压力才会有动力,有矛盾才会有发展。高校思想政治工作者必须正视网络化给高校思想政治工作所带来的机遇和挑战,迎难而上,积极探索网络的规律,主动占领和开辟网络思想政治教育新阵地。 (一)高校思想政治工作者要加强自身网络技术的学习培训,提高掌握运用网络利器的能力。 高校思想政治工作者既要具有思想政治工作的理论知识和实践经验,又要尽快地学习、掌握、运用好网络化知识,具有一定的科技意识和创新能力。高校是网络化的前沿阵地,大学生是网上最活跃的群体。但是当前我们高校大部分思想政治工作者对网络的技术水平不如学生,上网时间少,制作网页的水平低,懂得运刚多媒体辅助教学的人少,共至个别的同志至今还没有触过“网”。因此,高校思想政治工作者必须正视自己的不足,与时俱进,自我加压,虚心刻苦学习有关网络的新知识新技能,主动适应网络化的要求。高校则要创造必要的条件,一方面鼓励思想政治工作者多“触网”,另一方面,对他们网络知识的掌握情况进行严格考核,作为评定职称、评价工作的重要依据。只有这样才能将网络与思想政治教育真正结合起来,使教育者从认识网络、了解网络,最后做到操作网络、控制网络,利用网络更好地开展思想政治工作。 (二)加强校园网站的建设与管理,建立网上思想政治教育基地。 目前多数高校建有自己的校园网,但对网上思想政治教育却重视不够。我们必须坚持以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,把思想政治教育进网络工作摆在突出的位置,坚持德智体美、德育为先的原则,始终坚持把网站建设成为弘扬主旋律,开展网络思想政治教育的重要阵地。首先要加大校园网站思想政治工作的力度,有条件的要率先建立思想政治工作专门的“红色”网站。近几年来,清华大学、复旦大学、华中科技大学等高校积极探索网上思想政治教育的新途径新方法,加强网上正面教育与引导。针对学生渴望思想交流的特点,开设网上论谈、网络心理诊所、网上班会等,有意识地让专兼职思想政治教育工作者参与进去,做虚拟导师,引导学生明辨是非,从而达到思想政治教育的目的,收到了很好的教育效果。 其次要加强网站的吸引力。受传统的思想政治工作观念、习惯和方式的影响,建立网站的多数高校只是将其广播站、校刊、电视台的内容搬上网络,缺乏对网络思想政治教育的规律、特点、优势等的研究,从而造成上网的内容不少,而真正能发挥网上思想政治工作的主动性和战斗力的不多。因此,高校网站要考虑如何吸引青年大学生的光顾,因为没有点击率的网站是没有生命力的。增强吸引力就要研究青年学生的兴趣特征,充实网络信息的内容,寓教育于服务,以丰富的内容、生动的形式为大学生提供更多的信息和服务,使之贴近实际、贴近生活、贴近大学生,从而做到服务大学生,凝聚大学生。否则,思想政治工作网站将只是摆设而己。 三是要加强校园网络信息的规范管理。正确运用技术、行政和法律的手段切实加强管理,严防各种有害信息在网上传播。开展网络法制宣传,增强大学生的法制观念,创造良好的校园网络文化氛围。加强网络信息工作队伍建设,培养和建设一支专兼结合的高校网络信息工作队伍。按照属地化归口管理和“谁主管、谁主办、谁负责”的原则,进一步加强对网络工作的领导,努力增加对网络思想政治教育人财物等方面的投入。 (三)树立和落实适应网络化发展的高校思想政治教育的新理念、新模式。 网络时代的高校思想政治教育要加强工作方法的创新,革除传统的训导说教、以批代教、以罚代教、以处分代教等简单化、粗暴化的做法,贯彻民主、平等、互动、正面教育、正面疏导等网络时代行之有效的思想政治教育原则,勇于探索和树立新的教育理念和模式,并一以贯之。 首先,坚持教育与自我教育相结合,采用互动与主动相结合的教育方法。即在网络环境下,使师生互为信息的传播者和接受者,同时互为思想政治工作的教育者和受教育者。既要采取如“网上访问”的单向静态方式,又要采取如“网上聊天”的双向动态方式。当然,这也要求思想政治教育工作者必须牢记自己的职责,不能被网络的虚拟、平等掩盖了自己的现实身份和主动角色,否则,会陷入被动地位,收不到应有效果。在互动过程中,争取主动,积极引导,以主流信息作正面引导,帮助学生提高对各种网络信息的鉴别取舍能力,为学生筑起一道“防火墙”,创建一条“绿色通道”,使自己成为大学生思想政治教育的良师和可信赖的网上益友。 其次,要将思想政治教育与心理教导相结合。大学生的思想与心理的形成过程具有统一性。从心理学角度分析,不论是健康的人格的形成还是高尚思想的养成,都是入的知、情、意、需要、动机、性格等诸种心理因素相互作用的结果,思想的形成过程,就是经过实践——认识——实践等多次反复,最终实现从感性到理性的飞跃的心理过程。高校思想政治教育的任务就是帮助和引导大学生跨越这一心理历程,确立正确的思想意识和价值观念。而网上交流的隐秘性和言谈的无所顾忌,无疑为教师打开了一扇了解大学生心灵的窗口。因此,要从心理入手,应用网络手段,掌握大学生思想意识形成、发展和变化的规律,通过对大学生思想和心理的综合解构与重塑,优化大学生的心理素质,促进大学生的身心健康和全面发展。 再次,教育者要转换角色,做学生的知心人。网络时代的高校思想政治教育者与受教育者的地位要发生变化,教育者的“独奏者”的角色要过渡到“伴奏者”的角色,与学生平等民主地共同讨论,引导学生形成正确的立场、观点去面对社会。这就要求思想政治教育工作者放下架子,转变角色,主动贴近学生。积极寻求与学生感情上的共鸣、心理上的贴近和心灵上的沟通。要把解决学生的思怨问题和学习、生活中的实际问题结合起来。积极组织形式多样的班集体活动,培养大学生的协作精神,弥补“网络社会”入际交往的缺陷,将网络思想政治教育落实和体现到实际行动中。 网络思想政治教育是具有时代特色的新的教育方式,开展好这项工作是大势所趋,是高校思想政治工作者一项义不容辞的职责。需要指出的是,在这里我们强调要加强网络思想政治工作,并不是要忽略传统的思想政治工作。既不能重传统轻网络,也不能重网络轻传统,两者各有千秋。我们一定要扬长避短,将两者有机地结合起来,努力把千千万万的一代又一代的大学生培养成为中国特色社会主义事业的合格建设者和可靠接班人。

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馋死宝宝啦

“我是个垃圾,真正的垃圾,什么都干不好的垃圾。我有三个好朋友尤第安、泰兰德和复仇天神。可有什么用啊,我是个没用的垃圾,光会让他们失望……哎,虽说人生都有闪光点,可我的那些,都是少得可怜。我什么事情都干不好,立下的誓言有许多都完不成,圣诞刚刚过去了,我也要离开这个世界了,我相信,会有转世,会有天堂、地狱的,来世如果我还是人,我一定会是最好的孩子的!……” 天津13岁少年张潇艺在连续玩了36个小时的网络游戏后在一栋24层高楼楼顶纵身一跳。这是他最后的遗言。 一年后,张潇艺的父母将他们儿子死前所玩游戏《魔兽世界》的开发商——暴雪娱乐有限公司告上了法庭。 他们的律师张先生说,对网络游戏的沉迷正在毁掉一个又一个家庭。 据报道,张潇艺死前一年开始接触网络游戏,此后,他经常逃学,偷家里的钱去网吧。 张律师说,张潇艺的行为表明他已沉迷于网络游戏。随之而来的就是学习成绩下降,他们开始变得孤立有时候甚至会有暴力倾向。 网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们遨游的空间,它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,在我们的生活中给予我们极大帮助,这一点我们反方无可否认。 但是,网络带来更多的则是 网络成瘾带来心理和躯体疾病 使在校生学习成绩下降 引发社会难题等。 所以,我方认为网络弊大于利。 青少年使用网络,有害的一方面,主要是精力的分配。一方面,上网占用了青少年学习、休息的部分时间,造成青少年用户学习压力大、时间分配紧张等情况;另一方面,部分青少年用户由于深陷网络的虚拟世界,以至于在日常生活中,如上课、睡眠等,也常常想着网上空间,造成了精神不集中等情况。除在精力方面,在身体健康上也受到了很大的影响集中表现在视力大幅下降。 互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。与现实的社会生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。当前,网络对青少年的危害主要集中到两点,一是某些人实施诸如或性侵害之类的犯罪;另一方面就是黄色垃圾对青少年的危害。据有关专家调查,因特网上非学术性信息中,有47%与色情有关, 网络使色情内容更容易传播。据不完全统计,60%的青少年虽然是在无意中接触到网上黄色信息的,但自制力较弱的青少年往往出于好奇或冲动而进一步寻找类似信息,从而深陷其中。网络游戏使许多人入迷,有网瘾。有一个十二岁的男孩在游戏机房玩得昏天黑地几天都没回家,爸爸一家一家终于找到了他,一路拽着骂着走过江边的时候,男孩迷迷糊湖就投江自杀了,爸爸有气愤,有绝望,也跟着跳进去了。据调查,很多学生很喜欢上网或迷恋上网,达到了严重影响学习的地步,网络对许多的中学生造成了较大的身心影响。现对网络的危害和预防对此谈一下自己的看法。 一、网络的危害 网上游戏、网上聊天和网上色情是网络三个魔爪,是使青少年堕落的三大杀手。有的学生热衷于网上聊天、网上交友,须不知由于不知道对方的真实身份,对方的性格品德,甚至对方的性别,一些人由于交友不慎而使自己掉入对方设计的陷阱,失物失财、甚至丧失性命的事例在全国各地屡屡发生。很多学生因网上交友不慎而离家出走去投奔网友。给平静的学校、家庭带来了巨大的波澜,严重破坏家庭的安宁幸福和学校正常的教育教学秩序……由于网络游戏、色情和聊天充满刺激、惊险和浪漫,许多学生一旦接触,便深陷其中而不能自拔、网上“三魔爪”又被称作“电子海洛因”,是杀人不眨眼的刽子手。沉迷网吧的危害究竟在哪里,我们认为,主要表现在以下几个方面: 摧残身体 如果长时间上网,对一个人眼睛的伤害非常严重。由于学生对游戏的痴迷,达到了可以不吃饭、不睡觉的疯狂地步。由于玩游戏时精力高度集中,伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大。青少年学生正是长身体的时候,如果不知饥渴、不分昼夜的上网,其对身体的危害不会亚于大麻、白粉等毒物,这并非危害言耸听。 心理受损 由于网迷对上网有着很强的心理依赖,轻者影响学习、身体,严重者致使心理变态、心态扭曲,有人说,学生学习负担重,心理压力大,能在网上找个忠实的听众(不一定是朋友)聊聊,心情可以得到放松,情绪会变得稳定,我们不否认此说法,如果能把握好,对调节心智是有一定益处,但实际上,许多未成年人一旦上网,便无法把握,将太多的时间精力花在网吧里,致使学业受影响,老师批评、家长生气,反而心理负担更重。 滋生是非 进出网吧的大多是中小学生, 小的几岁,大的十七八岁,他们大多没有收入,为了能弄到进网吧的钱,有的结伙敲诈,有的偷盗抢劫。还有一类人进出网吧,他们纯粹是敲诈中小学生,经常有打架斗殴的事在网吧发生,有的网吧经营者唯利是图,向过夜未成年人提供饮食住宿,子女夜不归宿,家长自然心急火燎,亲戚朋友、老师一起出动,到处找人,确实给家庭、给社会带来了不安定因素。 影响学业 学生一旦对网吧痴迷,就是对人生追求的放弃,学生一旦进入网吧,成绩直线下降。有一位学生写道:该死的网吧,你夺走了我的学业、夺走了我的大学,我咬牙切齿,切肤心疼!但我就是不能自控!还有位同学这样说:我一闭眼,就看到键盘,手指碰到任何物体都有鼠标的感觉,鼠标一点,导弹就发出了。我们无法真正进入那些网迷们的内心世界去体味他们的感受,但可以想象到他们通红的眼睛、疲惫的心理到底有多少精力去学习。

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昵称真是醉了

随着当今社会科学技术的发展, 网络已成为青少年学习、交流、娱乐的重要平台。但网络是一把双刃剑,也存在着让人痴迷的危险。调查显示,青少年用户上网目的分为实用目的、娱乐目的、网络技术使用和信息寻求。超过50%的使用率的功能有网络游戏(62%)和聊天室(5%),其次是使用电子邮件(6%)。约50%的青少年用户有保持电子邮件联系的朋友;2%的青少年用户在聊天室或BBS上经常发言;6%的青少年用户使用ICQ与认识或不认识的朋友联系。 由此看来,网络游戏已成为绝大多数人上网的主要目的。  网络游戏是一种近几年才兴起的娱乐形式,有的人从中获益,有的人因此颓废。我们不能看到有人获益就说它好,也不可以看到有人颓废而说不好。虽然网络游戏是在我们原始游戏基础上的一个重大突破,是人类智慧在一定领域里的升华。网络游戏的利,是在于它能活跃人的思维和使人们紧张的神经能够得到暂时的放松,还有一点就是能够使创造者获得大量的财富。  网络游戏有他的吸引人之处,网络游戏不光是一个游戏,他是一个虚拟社会,这一点谁都知道。但是做游戏的时候谁会真正的象一个社会一样的社定一个游戏呢?虽然是虚拟的,现在的世面上有很多款游戏把游戏经济化了。比如卖装备等。那样虚拟的与结合现实,使人有一定的想法。有使人无穷无尽想法的游戏就是一个好游戏。网络游戏,如象整个社会一样,有家有房。有职业,有探险,有寻宝,有研究魔法剑技,有城与城之间的战争,保家为国的思想,在到后来服务器与服务器对战对攻(一定要对方服务器的装备比自己服务器的安逸,服务器可以在高级装备上有不同的样式,与能力,或者占领别的服务器有奖励,推动游戏积极性,经常战争不断,弱肉强食。现实。激发人最宝贵的品质团结)合理的激发人类的美德的游戏,那个游戏就有精神,有精神的游戏是不可被其他外界因数轻易击跨的。一个百玩不腻的游戏,那才是我们玩家最想得到的游戏。最重要的就是结合现实与虚幻,现实的社定,虚幻的世界。  那么, 网络游戏究竟是天使还是恶魔,作为一种现实存在,它的价值在哪里呢?  <一>网络游戏的弊端  首先,网络游戏对未成年人的影响是最大的,由于心智还没有发育成熟,很容易被网络游戏所诱惑,而沉迷其中,荒废学业,即使是已满18岁的大学生,沉迷网络游戏的也不少,这也是家长反对未成年子女玩网络游戏的最大原因。一旦玩网络游戏,很容易就上瘾,对于有些自制力较弱的学生则会影响学业;而一些暴力打斗的、不健康网游甚至会使未成年玩家产生暴力倾向,并诱发犯罪。网络游戏大多可以组建帮会门派一类的组织,不少玩家不仅是在游戏中拉帮结派,在现实社会中这些玩家同样也结成帮派。未成年玩家很容易就将虚拟世界里的恩怨带到现实社会中,而且目前不少网络游戏都宣扬暴力,因此网络游戏玩家在现实中斗殴的事情屡见不鲜。总体来说,网络游戏对未成年人的危害是相当大的,轻则影响学业,重则会导致未成年人犯罪。  其次, 正所谓玩物丧志,它的弊更是让我们不容忽视。网络游戏比较象是一种让人迷醉的毒品,一旦沾上就会让人欲罢不能。CS、传奇、奇迹、大话西游这些被人们津津乐道的网络游戏,很大程度上都在控制着那些游戏者的生活作息。多少人为了能够在网络游戏上有所“成就”,整日的沉迷其中。甚至已经有了学可以不学,班可以不上,游戏不可以放弃的“名言”。网络游戏的人群多数在30岁以下。这个年龄,是人们精力最旺盛也是最有魄力的阶段,是人生的一个重大的转折点,关系着人们的命运与前途。多数人的成与败、得与失都是在这个阶段经历和体验的,如果把此精力都荒度于网络游戏中,那么你们觉得到底是前途重要还是娱乐重要呢?  <二>网络游戏的好处  首先,从促进产业发展高度的角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,不会像传统的制造业对环境造成污染或者是破坏生态平衡。目前从事互联网游戏运营的企业有60余家,其中仅在上海正在运营和即将运营的网络游戏就超过30款,注册用户超过2亿,平均同时在线人数超过100万人。2003年,上海网络游戏销售收入约为13亿元,实现利润6亿元,比2002年约增长200%和250%,同时给电信、IT、媒体及传统出版带来150万元的相关收入。而上海仅仅只占据2003年全国网络游戏市场70%左右的份额。网络游戏市场的庞大规模由此可见一斑。值得注意的是,网络游戏市场的增长速度是相当惊人的,目前一直维持着20~30%的高增长速度。同时,以网络游戏为中心诞生了一系列相关职业和工作机会,比如新兴的GM、网管等,为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压力。 作为一种新兴的文化产业,网络游戏给人们带来了丰富的精神文化享受。网游构建的虚拟的社会生存环境为普通大众带来全新的娱乐方式,通过游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色的别样人生,可谓乐趣无穷。针对个人游戏而言,在游戏的虚拟世界里也有着温馨的场面,动人的真情,目前盛行的网络游戏情感文章就是一个很好的佐证。对于有节制的游戏玩家来说一款好的网络游戏也可以达到缓解压力、放松身心的目的,尤其是压力较大的上班一族和学业繁重的高中学生,他们在休息时玩玩网络游戏还是相当不错而且经济实惠的娱乐方式。  其次,提供了一种新的休闲娱乐方式。这点无可厚非吧,尤其是在当前,为了让学生好好读书而把学生所有休闲娱乐方式封闭掉一大半的年头。二,刺激大脑发育。这点的利处也是坏处,目前的娱乐方式中,电脑是最消耗人能量的,大脑基本每秒都要多非常多的运算,是看书,做作业的几倍。现在双核也出了,为的就是多任务工作。这也可以看出人们在电脑前的习惯,几乎都是开两,三个程序同时进行的。像笔者我在电脑前吧,一个浏览器,两个通讯工具,几个文档,几个资源管理器,几乎每时每刻都要分析很多工作的问题,对于大脑,绝对高负荷的工作量。和读书远不能比,太累了。  <三>网络游戏的发展前景  网游产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大休闲娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是网络游戏本身所具有的强大吸引力。网络游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在现实中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。而且网游产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。基于这样的现实情况,我们还是应当慎重思考关于如何看待、如何发展网游产业的系列问题,以理性的态度来对待网络游戏的发展。只要沿着正确的道路和方向发展,相信网络游戏必能大大推动社会经济的迅速前进!

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一一欧巴桑

具体什么时间交呢,我有。

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