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图2-9-1 网络营销学院对电子杂志营销在互联网行业中呈新兴产业上升趋势分析图电子杂志营销是指利用电子杂志为载体的一种营销方式,电子杂志(E-magazine)又称网络杂志、多媒体互动杂志,通常指的是完全以计算机技术、电子通讯技术和网络技术为依托,集合了文字、声音、图像、动画、视频等众多元素,并兼具可视性、交互性、多样性、娱乐性、传播速度快等特点而编辑、出版和发行的杂志。电子杂志营销的4个特点是:制作简单形式多样互动性强传播率高电子杂志营销在最初的发展阶段并不被看好,随着近几年网络市场的成熟,电子杂志营销逐渐演变成了以发行量来形成广告吸引的盈利模式,并大大完善了电子杂志营销作为一种新兴媒体的独特营销优势。 A企业在2003年向一家全球知名电子杂志社进行了大手笔投资,第二年A企业再次对该电子杂志社投资了3000万美元投资;广州B软件开发商也相继推出了电子杂志在线阅读平台,并轻而易举获得了3500万美元的投资;国内电子技术产品也纷纷投资600万美元,转向电子杂志平台。可见,越来越频繁的风险投资浪潮标志着电子杂志营销作为网络时代的新宠正在逐渐踏入一个成熟的产业链条。数据调查显示,电子杂志营销的年增长率高达33%,是全球最具经济活力的增长点之一。可以说,在电子杂志的世界,无论是互动广告游戏还是视频广告,电子杂志都可以帮其兑现。因此,电子杂志十分鲜明的营销特征决定了电子杂志营销的不同策略。电子杂志营销策略一 .沟通互动策略众所周知,电子杂志最最要的一部分便是动态效果展示,通过这种方式可以实现与网民之间的互动。很多电子杂志中都在新闻阅读中插入了小游戏,小娱乐,比如数独游戏、谜语、小幽默。不但丰富了网民的生活,开拓了视野,更让网民心甘情愿的成了电子杂志的订户。例如,很多大型日化企业会一次性采购上万张读书卡,将这些读书附带在自身产品中一并销售给用户。而消费者或多或少都有“占便宜心理”,很多消费者往往因此觉得经济实惠,读书卡又实用而最终选择购买了产品,当然也可以定期举办促销活动。促销策略也是沟通互动的有效方式之一。 图2-9-2 网络营销学院电子杂志营销之促销策略当消费者在使用读书卡时又需要到相关网站去下载商家定制的专业阅读器,从而通过电子杂志这一渠道直接获得了成千上万的消费者。除此之外,企业还可以通过各种视频短片,数码图片,音乐动画等形式制成电子杂志让用户阅读。和传统的纸质杂志相比,电子杂志可以通过按钮直接控制翻页,随意调节音量,点击喜欢的网站,具有读者细分准确,覆盖面广,读者数据库庞大及后台系统分析比较精确等优势,可有效与用户形成长期的沟通互动。总之,利用电子杂志营销的互动沟通策略,不单能够使商家储存一定的数据库,对大量信息进行实时监控,还能主动出击,树立企业形象。二、分众传播策略图2-9-3 网络营销学院之分众传播过程中发布新品流程图分众传播策略是指商家在制作电子杂志制作之前,通过对用户在所在页面的停留时间、下载数量、关注内容等各种数据进行分析,从而得出用户的性别、年龄、地域及喜好,从而通过细分进行有针对性的销售。某时尚电子杂志定位于高端的白领,以女性、摄影、美食、影视、音乐五个部分构成。首次发布的订阅量就超过了100万份。可见,杂志的发行量取决于杂志定位是否精准。从那以后便有各大厂商源源不断向此杂志投放广告并取得了很好的成效。此后,此杂志更按照每期一个主题的方式,根据数据总结出的大众特点,不断推出有针对人群的主题,更多的商家找上门打广告,不断推出新品,仅是月发行量就为600万。分众传播策略正是利用了电子杂志的分众化这一传播特点,使得企业更好地利用电子杂志营销,从而使广告投放的有效性更有保证。电子杂志营销技巧第一,在各大门户网站及其相关搜索引擎中露面,如能创办万维网杂志更佳。在单独提交每篇文章的同时修改Meta标签。需要注意的是,并不是电子杂志就只能投到“电子杂志类”,而是可以根据文章内容提炼关键词,进而投到相关类别,如“旅游”、“美食”等等。?  ?  另外,内容描述要尽量简洁,集中,将句子压缩,让用户一看就认定你做的杂志够品位,够精准。切忌想到什么说什么,否则是没有用户肯浪费时间为你买单的。 第二,撰写新闻邮件,这是一种最灵通便利有效的网上杂志。当你的网站要更新、增加内容、发布信息时便可以通过这种简单的方式实现。毕竟,当今网民的情况是网速慢却费用高,所以,新闻邮件始终是多数网民所钟情的免费获取信息的方式。 第三,巧妙利用广告交换。广告交换特别适合通过电子邮件发送的杂志,它比旗帜广告更具备描述性空间,而且多数喜欢新闻邮件的用当他在订阅了一份后会自然地考虑订阅另一份新闻邮件。这种情况下的成功率比较高。?   图2-9-4 新浪网徐静蕾电子杂志更新内容图第四,经常更新内容。随着网络竞争越来越激烈,很难集中网友的注意力,所以只有实时更新内容才会不断吸引眼球注意。著名才女徐静蕾的电子杂志和她的博客一样受欢迎,正因为有着不断的更新,不断给人制造新鲜,才赢得了更高的关注度。

互联网不是一个人的发明。1、美国高级研究计划署播下了种子如果追本溯源,一个比较公认的说法是:种下第一颗互联网种子的是美国高级研究计划署APPA(Advanced Research Project Agency)。该组织发布了第一个互联网的鼻祖,名字叫APPANet,中文名字叫“阿帕网”。阿帕网在1969年开始正式投入运行,在1990年正式退役。这21年间,在阿帕网上,很多的研究机构,大学,纷纷做出了很多或普通,或惊艳的贡献,无数的人在上面添上自己的一砖一瓦,最后孕育出了我们现在使用的互联网。2、科学家开始挑起大梁为了避免外行领导内行,高级研究计划总署还从各个大学里挖科学家当领导,包括当时最著名的MIT的人工智能专家约瑟夫·利克莱徳。传闻说,约瑟夫·利克莱徳当领导的时候, 80%多与计算机有关的公司都是他给钱,而且不管是民用还是军用,先造出来看看。当时,这个人在美国宽松的体制下,一下子把计算机相关行业炒起来了。后来的几任领导都是顶级科学家,包括鲍勃·泰勒,拉里·罗布次等等,每个都是科学界的顶尖高手,后来把拉里·罗布次称为阿帕网之父,因为罗布次首先想到的这个方法,并且画了大量的图来论证,后来连架构都想好。3、阿帕网出生刚开始的时候,阿帕网只有四个节点。第一个节点选在在加州大学洛杉矶分校,因为当时罗布次的朋友克莱因罗克教授在加州大学,当时正在研究网络,这个克莱因罗克教授也是当时顶尖的科学家之一。这个克莱因洛克教授,也是互联网之父之一。第二个节点选在斯坦福大学,当时选第二个节点考虑的主要因素是道格拉斯·恩戈巴特教授在斯坦福,鼠标就是他发明的。其实从某种意义上说,他也发明了互联网。不过一般不说他是互联网之父,而是说他是鼠标之父。毕竟鼠标太出名了。其实他参与发明了超文本系统,网格计算机,还有硬盘等等,这些东西,他都做出了不少贡献。第三个和第四个节点分别选载加州大学圣巴巴拉分校和盐湖城的犹他州州立大学,考虑的因素也是人才,这两个学校在计算机图形学领先于其他学校,而且犹他州有伊凡·苏泽兰教授。这个苏泽兰教授被称为虚拟现实之父,比如说现在虚拟现实这么火热,算起来应该去他那里认个祖宗,他也由于计算机图形学和虚拟现实,获得了1988年的图灵奖。这四个节点,就是阿帕网的种子,种子埋进土地里,很快就生根发芽了,隔了一年,就很快的扩展到15个节点。在1973年,也就是4年以后,阿帕网就连到了英国和挪威。4、阿帕网在科学家的推动下迅速进化当时使用的协议并不是现在的TCP/IP协议,而是一种已经被淘汰的协议,被淘汰的协议叫NCP协议,在1982年被停用,NCP协议被停用以后,由TCP/IP协议代替。当年计算机设备五花八门,每个计算机都使用自己的语言。这个时候,出现了两位科学家,分别是鲍勃·卡恩和文特·瑟夫,他们一起发明了TCP/IP协议,让各种设备能够互联。这两位也分别被称为互联网之父,他们确实配得上互联网之父的名号。这两位也获得了图灵奖。而且还获得了无数的其它奖,包括美国普通公民能获得的最高奖章,布什总统向他们颁发了总统自由勋章。5、阿帕网退役,互联网诞生伯纳斯·李博士,他发明了万维网,这个时候,阿帕网已经接近完成他的历史使命,差不多要退役了。但是基于阿帕网,无数优秀的科学家共同孕育出了互联网。博纳斯·李博士是迎接互联网出生的第一人,他开发出了世界上第一个网页浏览器,互联网从此诞生,开始了一段波澜壮阔的历程。博纳斯·李博士也被称为互联网之父。扩展资料:互联网发展历程因特网始于1969年的美国。是美军在ARPA(阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下,首先用于军事连接,后将美国西南部的加利福尼亚大学洛杉矶分校、斯坦福大学研究学院、UCSB(加利福尼亚大学)和犹他州大学的四台主要的计算机连接起来。这个协定由剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。另一个推动 Internet发展的广域网是NSF网,它最初是由美国国家科学基金会资助建设的,目的是连接全美的5个超级计算机中心,供100多所美国大学共享它们的资源。NSF网也采用TCP/IP协议,且与Internet 相连。ARPA网和NSF网最初都是为科研服务的,其主要目的为用户提供共享大型主机的宝贵资源。随着接入主机数量的增加,越来越多的人把Internet作为通信和交流的工具。一些公司还陆续在Internet上开展了商业活动。随着Internet的商业化,其在通信、信息检索、客户服务等方面的巨大潜力被挖掘出来,使Internet有了质的飞跃,并最终走向全球。1、1968年1968年,参议员Ted·Kennedy(特德肯尼迪)听说BBN赢得了ARPA协定作为内部消息处理器(IMP),特德肯尼迪向BBN发送贺电祝贺他们在赢得“内部消息处理器”协议中表现出的精神。2、1978年1978年,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来,1979年,在UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍布世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。第一个检索互联网的成就是在1989年发明出来,是由PeterDeutsch和他的全体成员在Montreal的McGillUniversity创造的,他们为FTP站点建立了一个档案,后来命名为Archie。这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引。检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能。McFill大学,拥有第一个Archie的大学,发现每天从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量,因此只好关闭外部的访问。幸运的是当时有很多很多的Archie可以利用。BrewsterKahle,当时是在ThinkingMachines(智能计算机)发明了WAIS(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允许文件检索。根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用。在它的高峰期,智能计算机公司维护着在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索。包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文档等等。和Archie一样,它的接口并不是很直观,所以要想很好的利用它也得花费很大的工夫。3、1989年1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。这个协议,1991年后称为WWW(World Wide Web),基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的系统,当你阅读这些页面的时候,你可以随时用他们选择一段文字链接。虽然它出现在gopher之前,但发展十分缓慢。由于最开始互联网是由政府部门投资建设的,所以它最初只是限于研究部门、学校和政府部门使用。除了以直接服务于研究部门和学校的商业应用之外,其它的商业行为是不允许的。90年代初,当独立的商业网络开始发展起来,这种局面才被打破。这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过政府资助的网络中枢成为可能。4、1991年1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学被开发出来。当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了。开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后,他们不得不承认失败。客户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统,这个示范系统叫做Gopher。这个Gopher被证明是非常好用的,之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和计算机体系结构的知识。在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单选项即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher选择全世界范围内的所有Gopher系统。当University of Nevada(内华达州立大学)的Reno创造了VERONICA(通过Gopher使用的一种自动检索服务),Gopher的可用性大大加强了。它被称为VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母简称。遍布世界的gopher象网一样搜集网络连接和索引。它如此的受欢迎,以致很难连接上他们,但尽管如此,为了减轻负荷大量的VERONICA被开发出来。类似的单用户的索引软件也被开发出来,称做JUGHEADArchie的发明人PeterDeutsch,一直坚持Archie是Archier的简称。当VERONICA和JUGHEAD出现的时候,表示出非常的厌恶。参考资料:百度百科-互联网

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