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辐射4114号避难所杂志位置

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辐射4114号避难所杂志位置

辐射4里总共有如下避难所:75号避难所:研发超人士兵的避难所,高级掠夺者组织“枪手“的诞生地,已报废81号避难所:正在运作中的真实避难所(非社会/科学试验性质的避难所)95号避难所:研究药物成瘾问题的避难所,已报废(内置永久解决药物成瘾问题的机器,所以凯特最高好感任务会要求你和她到这里来,以便戒除她的毒瘾),避难所内有大量枪手盘踞。111号避难所:主角所在的人体冷冻冬眠实验避难所,已报废114号避难所:未知内容的避难所,已报废,被小混混“瘦皮马龙”当作自己的大本营,钻石城侦探“尼克·瓦伦坦”就曾被瘦皮马龙关押在这个避难所的监管人办公室里。118号避难所(远港惊魂DLC新增避难所):真正的避难所,但全员为了得到永久的生命,在避难所中一位身为科学家的避难所居民的帮助和避难所监管人的推广下,全部将自己“机器脑”化。

辐射495号避难所杂志在波士顿市长避难所。因为在辐射4的游戏任务显示,95号避难所杂志在波士顿市长避难所,位置如图,避难所的大门要用附近屋子里的终端机来解锁,进去找电梯下行,进到生活区域,在一间卧室里找到这本杂志。辐射4中的杂志是游戏收集要素的一部分,很多玩家都不知道这些杂志的位置,需要玩家仔细寻找。辐射4的辅助能力辐射4的辅助能力指的是能够造成不同影响的特殊能力,比如影响角色在战斗中造成的伤害,使用创新方法治疗自己或提供其他的补助增益。根据角色等级与Special能力决定角色能够取得哪些辅助能力,如果Special能力或等级过低将无法获得某些辅助能力。

114避难所的前因后果:  114避难所修在地铁站里面, 这里面住的全是波士顿非富即贵的人,  也就是说114避难所是专门为有钱人设计的,这也是为了方便拉投资。  但是这些人并不知道的是,114避难所和其他避难所一样,都是在进行着一种实验而已。  114避难所的实验就是用社会底层的弱智来管理这些社会精英和富豪,那么体系会发生什么转变。  在114避难所里面会发现3个磁带,分别是A,B,C三个人来应聘监督者的录音,内容分别是这样的  A:亲政府派,他主张凡事都需要通过议会的讨论,建立司法,做到公平公正公开。 但是他被淘汰了。  B:是个妹子,她展示自我,说她自己有非常好的领导才能和天赋,曾经带领自己的团队怎么怎么样等等,但是她也被淘汰了。  C:是个弱智,他说自己想干什么就干什么,不要政府管,我纳税了,我想睡在哪里就睡在哪里,这是自由,这是我的自由,就算清洁剂后面  写着不能饮用,但是我还是要喝,这是我的自由,政府管不着, 后来他成为了114避难所的监督者。  或许大家想不明白为毛要一个傻子当避难所的监督人,说实话我也想不明白, 所以才得出我前面的结论,让社会底层的人管理社会高层的人,看社会体系会不会发生变化。  后来我们玩家来到114避难所的时候,发现里面一具尸体都没有,我们只在一个柜子里面找到了一具骷髅,然后在114避难所里面再也见不到一具骷髅了。什么原因??难道大家都逃出去了?  非也。其实在核爆来临的时候,这个傻子监督人根本就没有把那些人富豪精英放进避难所, 他独自一人锁住了避难所的大门,一个人在避难所里面,所以我们找不到骷髅,也看不到其他人(除了黑社会,毕竟后来他们霸占了这里)  那么那些富豪去哪里了?? 他们呢,有的变成了你们在去114避难所的地铁通道里的尸鬼了,有的在逃难的时候死了,你们可以看看避难所那个隧道里面有多少骷髅就知道了。  为什么我得出傻子没让他们进避难所这个结论呢,因为你在玩的过程中,你会在门口发现,所有的避难所服装全部未拆封,全是新的,根本就没用过, 那么避难所柜子里面那个尸体,肯定就是这个傻子了。  很多人说辐射不好玩,辐射太垃圾,辐射如何如何, 是因为你们并没有发现这个游戏的亮点,辐射系列一向都是在一些小细节里面发现整个故事的前因后果,你要把自己想象成一个侦探,去探索这个世界所发生的事情,毕竟你是200年以后才醒过来的  那么200年期间发生了好多好多的故事,这些故事需要你去探索,去发现,去寻找线索把这些线索联系起来,这才是这个游戏的乐趣,并不是一味的突突突,捡捡捡,造造造,那有什么意思呢,有时候你看见一具骷髅,或者一具尸体的时候,  注意一下他附近的东西,很多都是细节, 有些骷髅抱着啤酒瓶死去,旁边还有一些药物之类的,这些就说明这个人死的时候非常绝望,只能饮酒嗑药麻痹自己,让自己在快感中死去。 还有一些人,住的地方到处都是模特塑像,还是不同姿势朝着不同方向的放着。说明这个人非常孤单,渴望朋友,渴望说话的人,这些都是辐射系列的精髓,细节。

辐射4114号避难所杂志

在地铁站里面。114避难所是专门为有钱人设计的,这也是为了方便拉投资。但是这些人并不知道的是,114避难所和其他避难所一样,都是在进行着一种实验而已。114避难所的实验就是用社会底层的弱智来管理这些社会精英和富豪,那么体系会发生什么转变。在114避难所里面会发现3个磁带,分别是A,B,C三个人来应聘监督者的录音。《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。

最重要的就是Speech bobblehead口才娃娃,在总监督者关Nick Valentine的地方。然后是杂志Astoundingly Awesome 8,避难所中部。还有1瓶Nuka Cola Quantum和几件114避难所的衣服。

辐射488号避难所杂志

辐射4的扩展包(DLC)分别如下:1号DLC:废土车间(建造类)剧情:无专属任务:无启动方式:自动启动新增建造项目:大量新增武器装备:无2号DLC:机械守卫(剧情类)剧情:有专属任务:有启动方式:角色等级达到L15时收听“奇怪的求救信号”广播新增建造项目:少量新增武器装备:少量3号DLC:远港惊魂(剧情类)剧情:有专属任务:大量启动方式:角色等级达到L15时收听“瓦伦坦侦探事务所广播”新增建造项目:少量(主要是渔业类装饰)新增武器装备:大量4号DLC:创意工坊(建造类)剧情:无专属任务:无启动方式:自动启动新增建造项目:大量新增武器装备:无5号DLC:避难所工坊(建造+剧情类)剧情:有专属任务:少量启动方式:角色等级达到L15时收听“避难所科技求救信号”广播新增建造项目:大量新增武器装备:1件(尸鬼克星·88号避难所制服★)6号DLC:核子世界(即将推出)剧情:可能有专属任务:可能有启动方式:可能为收听广播启动新增建造项目:可能没有也可能有新增武器装备:可能有

那个避难所还没有建成,然后核战了,工程搁置了,一群人困在里面变成了尸鬼,主角进去的时候只剩一个想成为监管人的尸鬼还保持理智了,其他尸鬼都发狂了。88号避难所是也是一个dlc,是独立的,其实也没啥剧情,就是有一系列那个监管人给你的任务。如果是用官方繁中因为有终端机的bug,建议不做任务直接杀了他拿他的避难所原型解锁避难所建造。不过88号避难所非常大倒是真的,里面探索下,还能发现很多其他的出口,就不剧透了。对其他剧情没有任何影响,对建造不感兴趣的话,完全可以不去这里。不过核子世界和远港剧情还是很不错的,也有很多新装备,建议还是去一下,尤其是远港,做的非常好。

1、使用哔哔小子收听广播“避难所科技的求救信号”,开启任务“避难所科技的召唤”任务。2、前往88号避难所,进入避难所后歼灭避难所门口企图进入避难所的掠夺者3、使用哔哔小子进入88号避难所(和离开111号避难所一样,和避难所大门的面板互动),在避难所监管人的指挥下启动避难所的工房系统,然后开启工房模式清除避难所通道里的淤泥即可打通前往避难所深层的路。

辐射481号避难所杂志

首先是位置:它的位置不是很难找,如果你已经解锁了足够多的地图,那么一定对钻石城有着很深的印象。我们只需要传送到钻石城,然后一直往左走就行了。就是下图当中齿轮的位置。 图1:辐射481号避难所任务位置及触发方法介绍​81号避难所的位置 然后是钻石城的任务: 1、和钻石城酒吧当中的npc说话,他会告诉你他来自81号避难所。然后就能出发这个系列的任务了。 2、还有一种触发条件,我们如果遇到被钢铁兄弟会押着的一群难民,就解救一下。也许就有来自81号避难所的,他们被救下来之后,会一个一个大哭再也不离开避难所了巴拉巴拉。 3、进入避难所之后,会有一个小男孩问你要不要带路,还会有老师邀请你给小朋友们讲故事,奖励很值得期待哦。上完课之后,记得去瞅一瞅可爱的孩子们,会有一个小女孩麻烦你帮忙找猫咪,这可是游戏当中少有的萌物啊。

辐射4隐藏任务81号避难所触发条件81号避难所隐藏任务触发:找医生让他给你抽血帮一个小女孩找回她的猫到发电站触发姐弟俩的对话到81号避难所外面待24小时再回到里面的医院,发现小弟被老鼠咬了,要你到隐藏区域找解药

辐射475号避难所杂志

75号避难所:肩负着优化人类基因的任务,居民都是未成年人。政府希望从这批人种挑选培养出超级战士,一时间曾上演了无比残酷的培训和试验,结局有2种推测:避难所被枪手集团洗劫一空或者居民们被成功训练改造成战士并以避难所为大本营向外武力扩张。81号避难所:少有的截至2287年都未崩溃的避难所。主角可以在这里接到一系列的任务包括收集核融合心,帮助受病毒侵害的居民等。避难所本来的设计目的是研究新型病毒并进行人体实验,避难所居民就是实验体。由于监督认为实验简直惨无人道而终止工作使得避难所逃过一劫。同时,避难所里可以找到战前的医学科技精华---医疗机器人居里。95号避难所:名义上是戒毒所,实际上本人推测是科学家研究人类的极限心理活动的。参与戒毒的人员本来已经基本治愈了,结果“无意间”在一个“秘密地点”发现了大量毒品,这些人经过了长时间反复的痛苦的精神斗争后还是没有忍住,结果就是,high到死。111号避难所:主角所在的避难所,目的很明确:测试人体冷冻的可行性。 测试人类在经过长时间冷冻后对于新环境的适应性。实验期间安保人员和管理层发生冲突,保安杀死了监督和科学家并逃离了避难所,之后居民们的事情大家都知道了。114号避难所:为测试一个有反社会人格的人担任监督会是什么情况,结果笑死人:核爆当天,监督根本就没有开门收人,居民们全死在门外面了。88号避难所:设计目的应该是激发居民们的潜能。本身的建设没有完成,需要居民自己动手设计完成,结果当初建到一半,核弹下来了,除了监督外 所有人都死了或是变成了极具攻击性的僵尸。监督成了光杆司令。貌似就是这么几个了,以上全文纯原创,希望大家在废土旅途愉快!!

和平分手,

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