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古装杂志封面

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古装杂志封面

这个造型真的特别帅气,颜值也提高了很多,看起来也让这个人的眼睛变得好大。

这是一门技术 鼠绘 或手绘 都可以想学习吗? 买点书 学习画画吧

这次是以古装造型亮相的,看起来非常的漂亮,非常的有魅力,给人一种特别妩媚的感觉。

我觉得有一点,因为她从生产之后就没有过特别大爆的时候,所以难免会遭受到这种待遇。

服装杂志封面

时尚感也是不错的,具有很美丽的外表,觉得外形就是很棒的。

大红唇的妆容搭配着令人耳目一新,不管是服装还是照片的光影,文艺复古的格调都显得吴谨言非常的有“少女感”。

八月的《时装》杂志,有三位女星被邀请过来拍摄时尚大片,其中宋茜和古力娜扎拍摄的是纯色封面照,而吴谨言则是写真。从我个人的角度而言,我对吴谨言的这组时尚大片还是挺有印象的。首先是一组洋娃娃造型的服装,红白搭配的LO裙搭配上吴谨言冷艳的妆扮,带给人的是极具强烈冲击的反差感,有一点暗黑萝莉的风格。这种风格其实并不好驾驭,稍微有些气场不够的话,很可能会使得整体的造型变得很矛盾。而吴谨言拍出来后的效果十分不错,这也是给我留下印象最为深刻的照片。其次是一组婚嫁风格的搭配,一席古典的宽松嫁衣搭配上周围的红床和摆件,让整体的气氛看起来是在洞房当晚,可偏偏灯光调得略微黯淡,使得整体的气氛看起来有些压抑。而吴谨言做得好的地方就是脸上没有任何表情,这让整张照片看起来十分的和谐,让人立刻明白这是不愿意出嫁或者所嫁之人并不是自己心爱之人的恍然大悟。最后这一张吴谨言身穿黑色亮片紧身衣,整个人显得格外的高冷,气场十足。这一张照片也是我第二喜欢的照片,整体的搭配非常的协调,看上去十分的自然,让人挑不出什么太大的毛病。当然了,宋茜和古力娜扎的时尚大片也很不错,但我更喜欢吴谨言所拍摄的。好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说的不错请给我点个赞吧。

我认为他们都挺印象深刻的,因为个人比较喜欢他们,非常非常支持他们,努力的人,运气总不会太差

童装杂志封面

不会。娱乐圈还是要靠自己的实力来比拼的,就算千玺名气很大,也不能所有地方都照顾到弟弟。不过他很喜欢弟弟,可能会帮衬一二

我个人觉得他弟弟很可能是在即将准备出道,毕竟我觉得他们家还是非常的想进入娱乐圈的。

我觉得还是易烊千玺更帅一些,因为他看上去非常精干帅气,而且有着隐藏的实力。

据我所知易烊千玺的弟弟是易烊昱华,他也是一个小天才,还打破了魔方复原的世界纪录,此次他在时尚童装刊物春季刊封面的照片中身穿黑色T恤外搭白色衬衫,挺帅的小帅哥。

装饰杂志封面

一、色彩封面设计的色彩处理是设计是重要一关读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。随类赋彩是封面色彩艺术的基本规律得体的色彩表现和艺术处理,能在读者的视觉中产生夺目的效果色彩的运用要考虑内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。1、不同刊物的不同色彩要求。刊物 一般来说设计幼儿刊物的色彩,要针对幼儿娇嫩、单纯、天真、可爱的特点,色调往往处理成高调,减弱各种对比的力度,强调柔和的感觉;女性书刊的色调可以根 据女性的特征,选择温柔、妩媚、典雅的色彩系列;体育杂志的色彩则强调刺激、对比、追求色彩的冲击力;而艺术类杂志的色彩就要求具有丰富的内涵,要有深 度,切忌轻浮、媚俗;科普书刊的色彩可以强调神秘感;时装杂志的色彩要新潮,富有个性;专业性学术杂志的色彩要端庄、严肃、高雅,体现权威感,不宜强调高 纯度的色相对比。2、不同颜色背景反应不同效果灰色作为背景,可以衬托艳丽的文字、图形,既协调又显亮丽,纯度高的色彩排列在一起,特别刺激和活跃;和谐统一的色调,让人感到温馨、安逸;利用纸 张的原色为色调,给人的感觉是自然、清新等等有时为了追求新奇的个性特征,可以在常规的基础上加以发挥,如采用无彩色调也能在五彩缤纷的书海中脱颖而出封面设计的色彩是由书的内容与阅读对象的年龄、文化层次等特征所决定的3、色彩的配置和比对色彩配置上除了协调外,还要注意色彩的对比关系,包括色相、纯度、明度对比封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感 到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识和寻找 封面上产生弊端的缘由,以便提高色彩修养。二、文字书籍装帧封面设计,可以没有图形,但不能没有文字,文字既具有语言意义,同时又是抽象的图形符号,它是点、线、面设计的综合体如一个字可以看成一个点,一 行字可以看成一条线,一段文字可以看成一个面等在设计中,如果将图与文都当作重点进行强调,其结果往往显得版面杂乱无章,两方面都不突出因此,文字与 图形应相对集中布局,在阅读中形成节奏和层次,使文字紧凑,图形灵活白底的封面没有过多装饰,只有通栏大字非洲外加两行小字:无论你曾怎样想,请再想一遍该刊新任主编克利斯·约翰斯指出,长期以来,内战、疾病、 贫困和生灵灭绝等字眼虽不断占据报刊头条,但人们似乎对此已多少感到麻木了他很希望世人能重新认识非洲、了解非洲因此采用在这期杂志封面上仅用文字来 表现主题。三、构图杂志和企业封面设计的构图,是将文字、图形、色彩等进行合理安排的过程,其中文字占主导作用,图形、色彩等的作用是衬托书名一般情况下,将文字进行垂直排列,具有 严肃、刚直的特点这是我国书刊的传统构图形式。水平式的'构图,给人以平静、稳重的感觉,将书刊名水平排列能给整体带来平衡的作用倾斜式的排列,可以打 破过于平稳的画面,以求更多的变化,运用恰当有助于强化书刊的主题封面设计的造型要带有明显的阅读者的年龄、文化层次的特征。对少儿读物形象要详细、实在、精确,构图要生动活泼,尤其要杰出知识性和趣味性,通常配合夸张性、幻想性、人格化、游戏性、诙谐性等插图来进行规划创作 少儿期间恰是处于所谓的视觉年纪,因而,少儿读物对他们的视觉震慑更为重要与直接它能够培养少儿丰厚的情感和幻想力,而这些恰是他们日后成功与高兴的源 泉对中青年到老年人的读物,形象能够由具象逐渐转向于笼统,宜选用象征性手法,构图也可由生动活泼的方式转向于严厉、庄重的方式。四、形态封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)封面的外形除少数特别规划外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决议的有时为了规划的需求,在纸张答应的 范围内能够调整长宽比例,以改变一般的形状封面内容的形指文字及图形等有时一本书的书名可用几种不一样字体构成,但应以其中一种字体为主文字除了具有 说明的功用,还具有图形的功用言而总之,一个规划者应在既定的开本、资料和打印技术条件下,经过幻想,调动自个的规划才干并使其艺术上的美学寻求与杂志文明形状的内蕴相呼 应以丰厚的表现手法、丰厚的表现内容,使视觉思想的直观知道与视觉思想的推理知道取得高度的一致,以满意读者常识的、幻想的、审美的多方面需求

总的来说,杂志的封面设计应把握一个设计原则,即遵循形式美的原则,充分体现杂志的内涵,其设计应具备与读者互动、交融的属性。  具体而言,杂志的封面设计包括形、字、色、构图四个层次。  一、形  封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)。封面的外形除少数特殊设计外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决定的。有时为了设计的需要,在纸张允许的范围内可以调整长宽比例,以改变通常的形状。封面内容的形指文字及图形等。有时一本书的书名可用几种不同字体构成,但应以其中一种字体为主。文字除了具有说明的功能,还具有图形的功能。  目前市面上大多数杂志的封面规格为210*285mm。  二、字  一本杂志的封面,可以没有图形,但不能没有文字,文字既具有语言意义,同时又是抽象的图形符号,它是点、线、面设计的综合体。如一个字可以看成一个点,一行字可以看成一条线,一段文字可以看成一个面等。在设计中,如果将图与文都当作重点进行强调,其结果往往显得版面杂乱无章,两方面都不突出。因此,文字与图形应相对集中布局,在阅读中形成节奏和层次,使文字紧凑,图形灵活。  白底的封面没有过多装饰,只有通栏大字“非洲”外加两行小字:“无论你曾怎样想,请再想一遍。”该刊新任主编克利斯·约翰斯指出,长期以来,内战、疾病、贫困和生灵灭绝等字眼虽不断占据报刊头条,但人们似乎对此已多少感到麻木了。他很希望世人能重新认识非洲、了解非洲。因此采用在这期杂志封面上仅用文字来表现主题。  三、色  封面设计的色彩处理是设计是重要一关。读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩。赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。  “随类赋彩”是封面色彩艺术的基本规律。得体的色彩表现和艺术处理,能在读者的视觉中产生夺目的效果。色彩的运用要考虑内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。  例如用灰色作为背景,可以衬托艳丽的文字、图形,既协调又显亮丽,纯度高的色彩排列在一起,特别刺激和活跃;和谐统一的色调,让人感到温馨、安逸;利用纸张的原色为色调,给人的感觉是自然、清新等等。有时为了追求新奇的个性特征,可以在常规的基础上加以发挥,如采用无彩色调也能在五彩缤纷的书海中脱颖而出。封面设计的色彩是由书的内容与阅读对象的年龄、文化层次等特征所决定的。  一般来说设计幼儿刊物的色彩,要针对幼儿娇嫩、单纯、天真、可爱的特点,色调往往处理成高调,减弱各种对比的力度,强调柔和的感觉;女性书刊的色调可以根据女性的特征,选择温柔、妩媚、典雅的色彩系列;体育杂志的色彩则强调刺激、对比、追求色彩的冲击力;而艺术类杂志的色彩就要求具有丰富的内涵,要有深度,切忌轻浮、媚俗;科普书刊的色彩可以强调神秘感;时装杂志的色彩要新潮,富有个性;专业性学术杂志的色彩要端庄、严肃、高雅,体现权威感,不宜强调高纯度的色相对比。  色彩配置上除了协调外,还要注意色彩的对比关系,包括色相、纯度、明度对比。封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗。我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识和寻找封面上产生弊端的缘由,以便提高色彩修养。  四、构图  封面设计的构图,是将文字、图形、色彩等进行合理安排的过程,其中文字占主导作用,图形、色彩等的作用是衬托书名。一般情况下,将文字进行垂直排列,具有严肃、刚直的特点。这是我国书刊的传统构图形式。水平式的构图,给人以平静、稳重的感觉,将书刊名水平排列能给整体带来平衡的作用。倾斜式的排列,可以打破过于平稳的画面,以求更多的变化,运用恰当有助于强化书刊的主题。封面设计的造型要带有明显的阅读者的年龄、文化层次的特征。对少儿读物形象要具体、真实、准确,构图要生动活泼,尤其要突出知识性和趣味性,一般配合夸张性、想象性、人格化、游戏性、幽默性等插图来进行设计创作。少儿时期正是处于所谓的视觉年龄,因此,少儿读物对他们的视觉震撼更为重要与直接。它可以培育少儿丰富的情感和想象力,而这些正是他们日后成功与快乐的源泉。对中青年到老年人的读物,形象可以由具象渐渐转向于抽象,宜采用象征性手法,构图也可由生动活泼的形式转向于严肃、庄重的形式。  总而言之,一个设计者应在既定的开本、材料和印刷工艺条件下,通过想象,调动自己的设计才能并使其艺术上的美学追求与杂志“文化形态”的内蕴相呼应。以丰富的表现手法、丰富的表现内容,使视觉思维的直观认识与视觉思维的推理认识获得高度的统一,以满足读者知识的、想象的、审美的多方面要求。

家装杂志封面

回答 好的插画师原画师月工资一般在18000元左右。 接活是按件的,单价得综合考虑个人水平、委托方的给价以及具体的要求难度。质量高的封面一般2千到3千,内页500-1000左右。价格越高难度越大,一个月能赚多少钱取决于画的件数。一个画工好又勤劳的插画师月入18000以上是没有问题的。

如果你觉得对时尚有敏锐的识别能力,具有一定的绘画基础,对美和创造具有热切的盼望,可以去学设计。设计有很多种,可以是艺术设计,建筑设计,形象设计等。艺术设计较为好考,但是需要一定的美术基础。建筑设计要求较高,理科也要相对的好。形象设计需要进入专门的学校,但一般是专科培训学校。现在学设计的人很多,但很多都是文化课不好才半路出家的,这样工作也很难找。你可以测试一下,今后是否一定要做设计师(需要毅力和勇气,人最好比较开朗),这个工作不稳定。如果喜欢稳定的工作,最好不要考这个专业,业余的一些学习也可以让自己成为一个设计师。说容易它也容易做设计的画画图什么的只要去学了谁都会,设计些简单的或一般的也还好,因为这些一般在平时看的多了照着样子按照实际情况稍做改动画就行了但要做得有特色,和别人与众不同就比较难了,这个不但需要丰富的经验,还要有灵光一闪的念想你在设计时,是好是坏就看你这个念想了优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思

一  插画师就业方向有哪些?将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。二 行业再有前途,你不拼命努力,也和你没毛线关系。任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。三   站在别人的肩膀上,让自己看的更远。为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量, 让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。 四   放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。(1)我们都知道美帝最低时薪是25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100 -500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才五  中国市场插画的兴起不容易,读史让人明智(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。六 基本上大家都知道的插画师收入,网上版本大同小异,用统一版吧。绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K囖!(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在5W以上!(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。 自己本身必须有:固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。一定量的成功作品作为展示。必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。七  插画师具体怎么计算工资的网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。

平面设计主要运用的最多的就是广告设计以及报纸杂志排版封面设计。

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