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辐射4杂志封面tieba

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辐射4杂志封面tieba

首先必要准备是两个软件:1,解压材质包的 Fallout4 Tools;2,photoshop并且安装用于打开dds文件的插件(百度一下很容易找到)。最简单的是修改BB小子屏幕背景,把BB小子屏幕修改文件下载好,直接在ps上打开,有个提示就选否,把你的图覆盖上去就行,关键点:覆盖后合并图层,然后点击保存(不是另存为),出提示框什么也不用动,直接save,然后放进Data\textures\animobjects\pipboy里面,进游戏看看吧。(友情提示:你的图不要太白,不然地图和文字都看不清了)。然后是修改其他,这个稍微麻烦些:先用Fallout4 Tools解压材质包,打开Fallout4 Tools之后选右边的那项Ba2 DX10(Textures),之后选择DATA文件夹下的Fallout4 - Tba2 然后unpack all,一共有9个材质包,我记得6以后就没有需要修改的内容了(6以后以武器和装甲为主),解压好的文件夹里props文件夹下有ComicsAndMagazinesHighRes文件夹,是漫画封面,你只改这个文件夹下的就行,另一个ComicsAndMagazines文件夹下是低材质的封面,内容跟ComicsAndMagazinesHighRes是一样的。SetDressing文件夹下的BusStop(公交站广告牌)PaintingsGeneric下的装饰画,Signage下有最大量的各种牌子。改完SetDressing文件夹下面的内容就可以满世界绅士了。修改方法同样是用你的图覆盖原图然后保存,有的dds文件打不开的(比如后缀_DDS和_DDS的),还有一种被分割拉长的图片文件,这个不会改,所以我总共改了大概80%的图。小提示:有的图打开之后可以发现是几个图拼起来的,实际上就是把同类的图贴在一起了,你不要用一个大图全部覆盖了,必须分别覆盖。那种很窄的纯文字图,我把原文字抹了换成本人心底最黑暗的呐喊,看见难以启齿的口号展示在废土的光天化日之下也是很爽的最后说明一下:因为研究得不够细致,有时候装饰画会显示图的一部分

辐射4里弹坑之家的废土求生指南在低层建筑西边偏北一点的小屋的桌子上,有一盏油灯和瓶盖。

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75号避难所位置  75号避难所在“摩顿中央地铁站”“摩顿中学”附近,国民警卫训练场的左上方。ID卡获取方法:  在中学的地下室里就可以发现避难所。打死boss,拿门禁卡,再往里走拿管理员卡(id卡),而管理员卡在一个传奇枪手指挥官身上。记得看总督办公室的电脑。  成功找到75号避难所75号避难所的作用:  75号避难所是进行人类的基因育种试验,一代代的剔除挑选来进化人种。  避难所分三层:atrium(下等平民区)、lab(中等研究人员区)、overseer(总督和主任科学家)。任务让你找两张卡就是进后两个区的上层区域可以随时监控下层,下层进不了上层,甚至不知道上层存在。  atrium里面的人只保留17岁以下的,对他们进行各种思想体能爱国教育,满了17岁的会进行毕业仪式,智力超常的吸纳进研究队伍,有某部分基因特长的会被用来配种或者只保留那部分器官组织,其余的秘密处决并火化。  最后一个新的主任科学家造反了,领导那些培养的战斗人员杀了所有科学家成立了枪手。

不会 不过 动力装甲记得放好 拔掉核心 不然你放在家里 他们一发生战斗你就会发现 你的装甲被人穿走了 不是同伴是居民的话 你会发现 你脱不下来 血的教训

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找到我的文档辐射4文件夹“我的文件文件/我的游戏/辐射4”在这个文件夹将会很多。 ini文件,强调“Fallout4Pini”和“Fini”。打开Fallout4Pini文本 找到到最底部。 直接在下面,复制以下数据:bEnableFileSelection = 保存并关闭打开F查找:sResourceDataDirsFinal =STRINGS\把sResourceDataDirsFinal =STRINGS\改为:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\保存并关闭……更多资讯请关注

辐射4mod超简易使用方法首先看看我的文档 My Games Fallout4 下的 Fallout4Pin文件 Launcher 下面有没有添加bEnableFileSelection=1,没有把它添加上。把C: Users Administrator AppData Local Fallout4下的plugins txt取消只读。打开Fallout4 Launcher以后直接把esp文件放到Dota文件即可,不用再去找plugins txt文件了。

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特斯拉科学1:电弧喷射系统,地图中部靠西的部位。特斯拉科学2:玛卡拉鱼产品包装厂, 地图东北角。特斯拉科学3:李布码头,地图中部东边沿海的部位。特斯拉科学4: 岩洞(地图最最西南下角),就是要出这个大地图方框还要往西南。特斯拉科学5: 海神能源,地图东南角。特斯拉科学6: 幻露生公司,芳邻镇西边。特斯拉科学7:大核融合长建筑,芳邻镇旁边。特斯拉科学8:通用原子工厂,城堡西边。特斯拉科学9:大学角,城堡西南。

辐射495号避难所杂志在波士顿市长避难所。因为在辐射4的游戏任务显示,95号避难所杂志在波士顿市长避难所,位置如图,避难所的大门要用附近屋子里的终端机来解锁,进去找电梯下行,进到生活区域,在一间卧室里找到这本杂志。辐射4中的杂志是游戏收集要素的一部分,很多玩家都不知道这些杂志的位置,需要玩家仔细寻找。辐射4的辅助能力辐射4的辅助能力指的是能够造成不同影响的特殊能力,比如影响角色在战斗中造成的伤害,使用创新方法治疗自己或提供其他的补助增益。根据角色等级与Special能力决定角色能够取得哪些辅助能力,如果Special能力或等级过低将无法获得某些辅助能力。

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首先必要准备是两个软件:1,解压材质包的 Fallout4 Tools;2,photoshop并且安装用于打开dds文件的插件(百度一下很容易找到)。最简单的是修改BB小子屏幕背景,把BB小子屏幕修改文件下载好,直接在ps上打开,有个提示就选否,把你的图覆盖上去就行,关键点:覆盖后合并图层,然后点击保存(不是另存为),出提示框什么也不用动,直接save,然后放进Data\textures\animobjects\pipboy里面,进游戏看看吧。(友情提示:你的图不要太白,不然地图和文字都看不清了)。然后是修改其他,这个稍微麻烦些:先用Fallout4 Tools解压材质包,打开Fallout4 Tools之后选右边的那项Ba2 DX10(Textures),之后选择DATA文件夹下的Fallout4 - Tba2 然后unpack all,一共有9个材质包,我记得6以后就没有需要修改的内容了(6以后以武器和装甲为主),解压好的文件夹里props文件夹下有ComicsAndMagazinesHighRes文件夹,是漫画封面,你只改这个文件夹下的就行,另一个ComicsAndMagazines文件夹下是低材质的封面,内容跟ComicsAndMagazinesHighRes是一样的。SetDressing文件夹下的BusStop(公交站广告牌)PaintingsGeneric下的装饰画,Signage下有最大量的各种牌子。改完SetDressing文件夹下面的内容就可以满世界绅士了。修改方法同样是用你的图覆盖原图然后保存,有的dds文件打不开的(比如后缀_DDS和_DDS的),还有一种被分割拉长的图片文件,这个不会改,所以我总共改了大概80%的图。小提示:有的图打开之后可以发现是几个图拼起来的,实际上就是把同类的图贴在一起了,你不要用一个大图全部覆盖了,必须分别覆盖。那种很窄的纯文字图,我把原文字抹了换成本人心底最黑暗的呐喊,看见难以启齿的口号展示在废土的光天化日之下也是很爽的最后说明一下:因为研究得不够细致,有时候装饰画会显示图的一部分

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