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电子刊物怎么做

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电子刊物怎么做

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _BytesTotal(); loaded = _BytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _进度条AndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层

一、在草纸上设计封面。 二、建立一张空白幻灯片,页面设置为“纵向”,“背景色”“填充效果”设置为“双色(颜色自定)”。 三、使用矩形工具: 1、画一矩形,比页面略小,无填充色,彩色实线。 2、画一细长矩形,横向,无线条色,填充色为白色,长度与页面宽度一致,位置在页面中间偏上;再复制一个细长矩形,向下移动靠近第一个举行下边。 3、用第2步方法画一纵向矩形,无线条色,填充色为白色,高度与第2步中两矩形距离相同,靠近第一个矩形左边,置于第2步中两矩形中间;再复制一个矩形置于页面中间偏右位置。 四、插入艺术字:式样自定,以整体效果美观为标准。 1、插入大号艺术字“芳草地”,作为报刊名称。 2、插入红色粗环形艺术字“教师节特刊”置于左上角。 3、插入艺术字“FANGCAODI·JIAOSHIJIETEKAN”置于第一个矩形下边处。 4、插入艺术字“2005”和“第九期”,使二者上下排列,中间画一直线。置于“芳草地”右下方。 五、插入文本框: 1、插入文本框“本期导读”,无线条颜色,填充色为红色。 2、在“本期导读”下方插入竖排文本,使用“项目符号”,输入主要文章标题。置于“三、2”矩形下、“三、3”第二个矩形与“三、1”矩形右边之间。 3、插入文本框“增长知识 拓宽视野”,置于“三、2”矩形之上靠近左端;插入竖排文本“小学生自己的读物”,置于“三、3”第一个矩形左边靠近下端。 六、插入图片: 插入……图片……来自文件,插入一幅能够体现报刊主题的图片,调整大小,裁剪掉不需要部分,置于“三、2—3”四条矩形框围成的矩形中,叠放次序置于底层。 七、对插入的矩形、艺术字、文本框进行调整。 第二章 制作扉页 一、插入一个文本框,无填充色,线条格式设置为粗细线,黑色,6磅,比页面略小(留边)。文本框内插入文字内容,调整文字大小、行距、字距等填满文本框。插图可以绘制或从剪贴画和其它位置插入。 二、插入两个文本框“FANGCAODI·JIAOSHIJIEGEKAN”、“2005/第9期”,分别置于正文文本框顶端左、右两端。将二者组合,方便复制到其它页面中。 三、制作页号和链接按钮,置于页面右边下端。 1、利用绘制一个小圆形,插入文本“1”,作为页号。 2、在页号下面画一个纵向长矩形,直到页下边,无线条颜色,填充色为兰色。 3、在在兰色矩形上半部画一个纵向长矩形,无线条颜色,填充色为粉红,宽度是兰色矩形的1/2。 4、在粉红矩形左边插入一个与之同样大的竖排文本“芳草地·教师节特刊”,文本框无线条颜色,填充色为白色。 5、在粉红矩形和竖排文本框下边绘制一橘色矩形,无线条颜色,比粉红矩形略宽,置于页边。 6、在橘色矩形上插入5个同样大的纵向圆角矩形(自选图形……基本形状,可用复制的方法),线条黑色,填充绿色;分别添加文字“封面”“上页”“下页”“目录”“封底”。 7、将“三1—6”绘制的图形和插入的文本框组合。方便复制到其它页面中。 第三章 制作目录页 一、安排版面 将版面划分为三部分。右边约占三分之二的部分,用于目录内容;左边上面约三分之二用于标题,下面插入一张图片和文本框,录入刊物的编辑者等信息。 二、录入与排版 1、插入横向长条形矩形,无线条颜色,填充墨绿色,置于页面顶端。 2、插入纵向矩形,线条为墨绿色虚线,无填充颜色,置于右边,作为目录内容区域。 3、模仿第二章第三步介绍的方法,插入页号和链接按钮,置于左上部,纵向长条形。 4、插入艺术字“芳草地·”和“教师节特刊”,纵向,分别设置不同式样,置于链接按钮条右边。 5、插入图片“机器人”,置于标题下方,大小适中。 6、在图片下插入文本框,无线条和填充颜色,录入责任编辑、指导教师、发行者、出版社、联系方式等。 在标题右下方插入文本框,录入期刊号。 7、在标题所占区域上部右边插入矩形和三角形,并合并为向下的箭头形状,矩形内录入“目录”,或插入艺术字。图形填充为墨绿色,无线条色。 8、在目录内容区内插入多个文本框(每个栏目标题和文章标题分别占用一个文本框,逐个插入或复制),栏目文本框设置为无线条色,填充墨绿色;文章标题文本框设置为无线条和填充色。 第四章 制作内容页 一、根据需要设置页面背景色。 二、将第二章中制作的页眉和页号、链接按钮条复制后粘贴到第四张幻灯片及第一张内容页中相同的位置。在页眉下和页脚处分别绘制一条直线,设置为淡兰色、双线,并将其与页眉、页号与链接按钮条合并。并将它们复制到以后制作的内容页中。 三、插入文本框输入第一篇文章内容,如果要分栏则每栏插入一个文本框,注意调整每个文本框的大小及内容多少。 四、在预留区域内插入图片,标题可插入艺术字。 五、用同样的方法,完成第二篇文章的录入和排版设置工作。如果需要底色和线条,可按版面需要进行设置。比如设置文本框的线条颜色、式样,填充颜色。并非文章周围都出现线条时可单独插入直线后对颜色、粗细、式样进行设置。 六、制作其它内容页。 第五章 制作封底页 一、设置页面背景色,设置为双色,上部为粉红、下部为土黄色。 二、将封面中制作的环行艺术字“教师节特刊”和用作无填充色的大矩形几两个横向的白色矩形复制到此。 三、将两个矩形设置为白色线条、填充绿色,并将上面举行适当上调。 四、在艺术字“教师节特刊”下插入弧形艺术字“芳草地”,设置为白色,其下插入文本框“9”,右边靠下一点插入文本框“责任编辑和审订”,仍为白色。 五、在靠近下边出插入文本框,录入出版者和出版日期,分别安排到靠近页面左右两边处。 六、完成相关链接的设置和目录页的分页工作。 七、放映观看制作完成的电子报刊,并作出适当调整和设置。 第六章 深入了解绘图工具 Powerpoint的绘图工具功能自然无法与专业的绘图工具相提并论,但如果恰倒好处的使用却会使你制作的电子报刊增色不少,当然,同样可以使你制作的Powerpoint课件更加美观。 1、自选图形。为我们提供了一些常用的线条型图片,可以很方便地插入,为我们节省绘制所需要的大量时间,并且这些图形可以旋转、设置线条和填充颜色、相互组合。 2、直线工具。绘制的直线可以设置其颜色、虚实、线型、粗细、箭头、旋转、组合。可以用作文章分栏的线条。 3、箭头工具。 4、矩形工具。按住SHIFT键可以绘制正方形。矩形可以很方便地用作报刊封面的线条。 5、圆形工具。按住SHIFT键可以绘制圆形,否则,绘制椭圆形。 对于绘制出的矩形和圆形,不同的线条颜色和填充效果可以使你的电子报刊增色不少。 6、艺术字工具。单击插入的艺术字,艺术字工具条就会出现,利用该工具可以很方便地编辑文字、设置艺术字的式样、格式、形状、文字环绕方式、间距等。 7、三维效果样式。可以很方便地设置图片的三维效果样式。

回答 您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~ 亲,一份报纸是按照策、采、编、排、校、印、发流程制成的 策:策划,本期报纸主题是什么,有什么重要文章要上,首先要有个策划。 采:采访及约稿,挖掘支撑这个主题的文章片段。 编:对采访及约稿回来的稿件进行审校、润色、编辑(包括内容大方向、遣词用句、)。 排:利用专业报排软件(主要是方正飞腾,因为国内95%的报社和印刷厂都用它),充分发挥想象力,即要美观大方,又要色彩丰富、图文并茂。 各个文章版块之间要有规划,看起来要赏心悦目,如果是做企业内部的刊物、报纸,还要贴近职工,做到领导和员工都满意,这个是比较难的。(四个字,雅俗共赏)。 校:认真仔细校对,包括标题、错别字、排版技术上的小失误等等。 印:印刷环节认真叮嘱,包括纸张、尺寸。 发:发放其中 希望可以帮助到您!祝您生活 愉快!如果您觉得对您有帮助 的话,请辛苦动下手指头点 下赞哦!谢谢~后边还有 问题的话,可以点击我的头像 进行一对一咨询哟 更多13条 

用word做报纸主要掌握几方面即可:文本框:实现豆腐块似的文章就的得需要文本框。利用文本框编辑的文章可以随意移动至理想位置。艺术字:文章的标题一般都是通过艺术字来实现的。插入图片及花边:有些文章是需要图片来说名,还有为了美化文章需要插入花边,这些去网上或自备的素材复制/粘贴即可实现。最后找几份报纸或成品看一下格式,试着做几遍就可以了。熟练掌握以上几点,用word做报纸基本问题就不大了。 留下你的邮箱,可以给你提供几份模板,仅供参考。(S428)

电子刊物怎么做的

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使用一款电子杂志制作工具FLBOOK;为电子杂志起一个好记的名称;策划栏目;收集整理内容;使用FLBOOK创建电子杂志,进行创作;发布电子杂志,分享阅读。

制作电子杂志的话,用word先排版设计好展示内容,保存成pdf格式,固定样式,再借助“云展网”来转换,上传pdf到平台在线转成电子杂志。

电子版刊物怎么做

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _BytesTotal(); loaded = _BytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _进度条AndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层

flash可以的,只要的一帧做目录然后一帧做一页就行了!用goto跳转!

电子杂志软件目前主要有IEBOOK和ZMAKER两种是主流(电脑端)你可以选择其中现成的模板,自己把元素加进去就成了。当然要制作出精美的杂志必须得还会PS修图,flash修改其中的模板。手机杂志属于APP应用,可以自己开发也可以利用工具,上面两款软件应该推出了相关的版本,不过要付费。当然还可以利用在线的APP制作平台制作,如移动MM云开发平台,利用杂志模板,编辑文字上传配图就行了。案例

制作电子杂志的话,用word先排版设计好展示内容,保存成pdf格式,固定样式,再借助“云展网”来转换,上传pdf到平台在线转成电子杂志。

电子刊物怎么做的啊

制作电子杂志的话,用word先排版设计好展示内容,保存成pdf格式,固定样式,再借助“云展网”来转换,上传pdf到平台在线转成电子杂志。

使用一款电子杂志制作工具FLBOOK;为电子杂志起一个好记的名称;策划栏目;收集整理内容;使用FLBOOK创建电子杂志,进行创作;发布电子杂志,分享阅读。

flash可以的,只要的一帧做目录然后一帧做一页就行了!用goto跳转!

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _BytesTotal(); loaded = _BytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _进度条AndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层

电子刊物怎么做简历

所谓电子杂志:在计算机上可以阅读的向实物一样功能的杂志。iebook超级精灵 ,这个软件做电子杂志是傻瓜式的,很容易的。另外 电子杂志的网站里面有杂志的下载 电子杂志用DeskTop Author 或着flash也可以做,DeskTop Author 这个软件比较简单.也很好学. DeskTop Author下载地址 更为复杂的可以去zcom的论坛看,那里有交的.

简历应该力求用简单的话把实质内容说详实。有些简历这方面做的很好,如在前面直接写清楚:"张三,男,北京市人,75年5月生,北京理工大学计算机专业学士, 97年毕业"。然后再在下面的表格中详列各项目。  不要怕在简历里面写电话或现在的工作单位。换工作都是很正常的事情,招聘最简洁的方式是电话而不是  要用最少的话把最得意的、最实质的内容写清楚。小学在哪里上的就不要写了 。另外,上过什么培训,一般应该放在附注中,不要把它和教育经历混作一谈。虚的话 少写。比如说"性格活泼",这还是可以的,但是说"我工作认真努力"这就没有必要了  简历应该包括个人资料、教育经历、外语考试状况、工作经历、著作或奖励情 况和简单自我介绍,不要忘了写应聘哪个位置。大学里面当过什么干部还是可以写的, 但是一笔带过就可以了。  找准自己的定位,这是简历里面最核心的内容。我们相信很多人是多面手,并且一专多能。但不容否认的是很多人定位不准确,缺乏对自己和自己所期望从事的事情 的真正认识。光有一点感觉是不够的,什么都可以干,什么都不突出,能力和期望混为 一谈,这会造成应聘筛选中的极度困难。另外,实际一点说,大多数人都期望通过自己 的位置和薪水能够不断攀升,但是自己的能力是否随着工作也同步增长,很多人忽略了 。求职是以个人为中心的,而招聘是以公司为中心,应聘者要掌握这个心理;一般都是 上了台阶不容易下来,所以,从这个角度说,应聘难易程度和你的水平关系不大,而真 正的关键是定位准确,即便一专多能,也应该把"多能"定准;  简历忌讳太短或太长,如果想夹带自己的作品也是可以的,但是要真的值得那样去做。在报纸、刊物上有些发表的东西本身并不足为奇,关键是看内容是否有独到之 处。太深或太浅的,都容易被人忽略。  好的简历,最主要的是把自己说清楚,然后才是如何与众不同。最后要相信,只要你如实地把所长写清楚,就不会被我们漏掉。

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