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比较典型有的《程序员——游戏创造》,这本是业内的小范围杂志 由于“设计”这个概念过于宽泛,可以说现实中任何地方都是可以指导游戏设计的……一般对游戏设计比较重要的学科是:计算机科学、逻辑学、
回小时候最喜欢看的就是《掌机迷》,他比较易懂。专业的游戏杂志对于电竞玩家是必不可少的,那么有哪些比较专业,值得推荐的以下几本可以供大家参考。如果家里有小孩习惯也
《软件与光碟》《游戏机实用技术》主要内容为家用机(PS3,XBOX360)和掌机类游戏介绍,游戏攻略。部分游戏有PC版可以参考。《大众软件》包含数码,游戏,软件
《gameinformer》这是美国一款非常专业的游戏杂志,然后他这个游戏杂志里面不仅仅说有时候是推荐一些比较好的,或者说是那种游戏测评,有时候还会对于现在的游
《软件与光碟》《游戏机实用技术》主要内容为家用机(PS3,XBOX360)和掌机类游戏介绍,游戏攻略。部分游戏有PC版可以参考。《大众软件》包含数码,游戏,软件
《不可思议的游戏》是早期的穿越动画,可以说是穿越动画的起始,剧情与《遥远时空中》差不多 ,不过女主角是通过一本书穿越的,穿越到古代,有中国古代的影子。 也有在平