gracesea123
水手特洛伊
比较典型有的《程序员——游戏创造》,这本是业内的小范围杂志 由于“设计”这个概念过于宽泛,可以说现实中任何地方都是可以指导游戏设计的……一般对游戏设计比较重要的学科是:计算机科学、逻辑学、
lucifer487
杂志:电脑游戏新干线、环球时报、参考消息 、《电子游戏软件》《秘籍》、中国日报、中国科学、百姓、求是、昕薇 瑞丽 、时尚健康 品位 女报 女刊 女友 Lady格调 上海服饰 都市丽人 这些都比较知名,扬州肯定能买到。
苏夏夏110
《软件与光碟》《游戏机实用技术》主要内容为家用机(PS3,XBOX360)和掌机类游戏介绍,游戏攻略。部分游戏有PC版可以参考。《大众软件》包含数码,游戏,软件等各方面的介绍。每月分上,中,下三期。
《游戏基地》《游戏日》
“电玩迷”。大概是1990--1991年吧。介绍了。如双截龙2等。当时的游戏大作。
《软件与光碟》《游戏机实用技术》主要内容为家用机(PS3,XBOX360)和掌机类游戏介绍,游戏攻略。部分游戏有PC版可以参考。《大众软件》包含数码,游戏,软件
《软件与光碟》《游戏机实用技术》主要内容为家用机(PS3,XBOX360)和掌机类游戏介绍,游戏攻略。部分游戏有PC版可以参考。《大众软件》包含数码,游戏,软件
《游戏机实用技术》是由国家新闻出版署批准出版的国内外公开发行的科普类期刊。专注于游戏机游戏的大型全彩半月刊,以快速的资讯,优秀的攻略,精彩的专题,客观的立场,亲