TT作天作地
万涛空间设计
杂志媒体 这类比较常见,在游戏杂志里刊登一些游戏的海报、简介之类的,只有游戏玩家才会看游戏杂志,所以针对性比较强。网络媒体 这类已经到了泛滥的程度,网上铺天盖地的游戏广告想躲都躲不掉,
~*诗情画意*~
1、杂志铺:是目前中国市场最大的杂志订阅平台,主要是销售邮发渠道的品类,更多是大众类的杂志,是目前交易量最大的一家杂志订阅平台;也正是因为交易量大,商品折扣相比其他平台,都有明显的优势!
佐鉺三鉺洞
从整个市场来看,目前推广渠道是各种各样的,比如说竞价,信息流,广告投放,以及问答等各方面的,这些公司基本也做了,但整体来说除了问答方面,其他的成本太高了,现在是配合锦随推那边发软文,几个月了,
飘渺于浮尘中
回游戏媒体推广的渠道有传统媒体和新兴媒体 第一种电视媒体 这种事情在国内很少见,主要集中在一些游戏相关的节目,因为它更直观,播放一些精彩的游戏视频吸引玩家的注意。 第二种杂志媒体 这种比较是常见的,
1、杂志铺:是目前中国市场最大的杂志订阅平台,主要是销售邮发渠道的品类,更多是大众类的杂志,是目前交易量最大的一家杂志订阅平台;也正是因为交易量大,商品折扣相比
1.可以去当地邮政局去订2.上在线订阅平台杂志优选去订以上都是比较正规的渠道
1、杂志铺:是目前中国市场最大的杂志订阅平台,主要是销售邮发渠道的品类,更多是大众类的杂志,是目前交易量最大的一家杂志订阅平台;也正是因为交易量大,商品折扣相比
1、纸媒体,比如报纸、杂志等;2、电视传播,在电视频道上做广告宣传;3、广播电台等广告宣传;4、楼梯内、小区里面等的广告宣传;5、告诉广告塔等;6、自媒体宣传渠
《动漫贩》里面有一张邮购广告,除了犬夜叉还有棋魂,龙珠等在国内比较知名的漫画,都是成套邮购的。