阿迪思念
十十十月
1\用软件把素材转成矢量的(不过如果图很复杂的话是挺麻烦的)2\不能在photoshop(或其他软件)中查看实际的印刷效果,除非你电脑的显示色彩和印刷机的墨色完全一样,我想不可能!(实践经历供参考!)再看看别人怎么说的。
cocoabread
[方法三]三位空间文字:放置于图片与图片中间 杂志方面虽然看起来是在一个平面上的,但并不意味着所有的设计远射都只能在一个单一平面上。很多的杂志封面设计也将摄影图或插画与文字有机的形成一种平面的三维空间,
暗了个然
1、确定尺寸(比如开数或毫米数),像素比(300一般就差不多了),并加上出血(一般为3mm左右,如杂志内页则需更多)2、确定杂志或海报需要的画面内容(如人物、风景、物品等,切记像素点要高一些)3、将第2
[方法三]三位空间文字:放置于图片与图片中间 杂志方面虽然看起来是在一个平面上的,但并不意味着所有的设计远射都只能在一个单一平面上。很多的杂志封面设计也将摄影图
1\用软件把素材转成矢量的(不过如果图很复杂的话是挺麻烦的)2\不能在photoshop(或其他软件)中查看实际的印刷效果,除非你电脑的显示色彩和印刷机的墨色完
1\用软件把素材转成矢量的(不过如果图很复杂的话是挺麻烦的)2\不能在photoshop(或其他软件)中查看实际的印刷效果,除非你电脑的显示色彩和印刷机的墨色完
1,首先新建图层,类型加柔光,用画笔在新建的图层上面涂画。再适当进行调色,或者加滤镜。,2,创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整 3,新建一个图层,按Ctrl
[方法一]文字的放置方式:背景颜色深的地方用浅色,背景颜色淡的地方用深色 杂志封面既可能是一张摄影图也可能是一副插画。无论封面是哪一种,吸引人的图片往往都是由鲜
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