纳木错dolphin
《电子游戏软件》开朝元老之一,当时的主编,95年电软复刊后任常务副主编。客观的讲,熏风是电软的奠基人,也是十年电软的真正幕后工作者。从创刊到停刊再到复刊至今,熏
1、内容滞后于网络;2、平媒内容深度、玩家需求却偏娱乐,存在矛盾;3、无法用数据来统计营销效果;4、发行量持续萎缩;5、作为一本主要的单机游戏杂志,国外单机厂商
《动感新势力》是从《电子游戏软件》的副刊发展而来。因为集团里面轻视动漫游戏这块,而大力发展时尚杂志,导致中国游戏史上创的比较早的《电子游戏软件》的制作越来越差,
UCG一直买,不记得有停刊过。LZ说的应该是《电子游戏软件》吧,去年已经停刊了。
▲当时电软还会是推出一些附属 游戏 杂志,比如《 游戏 批评》 , 算得上是 游戏 界最为严肃的一本评论型文化刊物。▲ 《电软》停刊一周年后,竞争对手《 游戏