• 回答数

    6

  • 浏览数

    272

继续改一个
首页 > 论文问答 > 应用光学投稿流程图

6个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

甜心小葡萄499

已采纳
印刷是一个以复制为主要特点的工业,无论传统印刷还是现代印刷我们都需要一个可以复制的母体,在印刷行业当中称之为印版,记载了我们需要复制信息的主体以及其他的一些加工信息如何制作符合不同印刷方式特点的印版是印刷工作者必须掌握的基本技能按照常规的对于印刷方式的分类方法,印刷制版同样可以分为平版制版,凸版制版,凹版制版,孔版制版等等方式,现代制版工艺建立在计算机模拟的基础之上,制版工艺依赖于对成像原理和技术的深入应用传统制版工艺效率低下,现代制版工艺采用了计算机作为支持手段效率得到大幅度的提升印刷品质量的好坏固然取决于设计环节,制版的因素也相当重要1制版历史与现状印刷制版的历史悠久,在印刷生产环节当中也一直占据较为重要的地位印刷五大要素印刷机械,印版,油墨,纸张,原稿当中印版的因素是比较重要的随着计算机技术的发展传统制版工艺得到了更新和发展,有许多制版方法已经发生了巨大的变化或被淘汰,但是遗留下来的优点却被计算机制版所模仿和吸收制版方法的分类有:手动雕刻和光学成像,光化学制版,机械制版,电子制版,木刻水印,活字印刷,雕刻,数字制版图象制版技术于19世纪中叶随着棉胶湿版照相和玻璃网屏的问世,逐步形成了由照相,修版,晒版和印刷等四个主要工序构成的可完成连续调图象复制的图象复制工艺格局我国在1920年代开始引进并应用平版照相制版工艺,1970年代初开始引进电子分机,经几代人的艰苦努力,逐步创立了具有中国特色和体系完善的电子分色制版工艺,可以讲建国后图象制版工艺大致经历了三个发展阶段 一 明胶湿版到明胶干版工艺创段;二,电子雕刻凹版计算机技术的发展使得制版技术直接应用得到了保障,便利的条件和低廉的价格极大地缩短了传统的制版周期2制版工艺流程传统印刷设计的一般流程:(1) 设计素材的准备:插图绘制,摄影图片准备,文字稿准备(2) 设计草稿绘制:版面编排样式,标题字,图文混排效果图(3)设计正稿制作:手动排版,照相植字,标题美术字黑白稿绘制,图形黑白稿绘制,美工拼贴完成(4)菲林制作:字稿菲林,图片分色菲林,手工拼版,完成菲林,交付印刷图1 传统印前设计DTP技术的产生与发展桌面印前设计系统主要由图像输入系统,图文设计与编排系统和输出系统三大部分组成它摈弃了传统的铅字排版工艺,采用电子出版新工艺,这一变革被人们称作以"光与电"取代"铅与火"DTP技术的发展极大地提高了印刷品(特别是彩色印刷品)设计的工艺水准和制作效率,促进了信息的传播和生产的发展如今,DTP已广泛应用于印刷出版业,在技术更新迅速的广告业更是深入人心印刷类广告是平面广告的主要形式,比如报刊杂志广告,招贴广告,邮寄广告,售点广告,广告宣传册等等其设计与制作都离不开电脑印前设计DTP技术现代制版工艺由于引入了计算机控制其前期工作正日益趋于相同,人们希望得到统一的处理信息方式,一次制作多次输出,针对不同输出方式只需更改简单的一些控制参数即可图2 现代制版工艺流程现代制版工艺的好处:(1)高效率 过去赶制一份平面广告印刷品通常要跑好几个地方,比如植字店,制版公司,印刷厂等;从设计草图到正稿绘制,都需倾注大量人工,且修稿亦等于重复劳动,总之是费时费力然而,利用电脑图文制作技术,所有的设计工作可以由一人在同一台电脑上完成,随时在显示屏上预见效果,也可以通过打印机打出样稿校样,如此,效率大大提高,品质也容易掌握(2)容错性 过去设计一幅平面广告样稿如遇绘制过程中的错误则需从头再来,修改起来费时费力电脑图文制作技术所提供的大多数设计软件都有很强的"反悔功能",即使不经意画错了,还可以恢复到上溯若干步骤或回到原先存盘时的状态,无须从头由白纸开始,具有强大的容错性一些图形,图像的属性,如颜色,对比度等都可随时修改,调整(3)准确性 通过电脑进行图形绘制,图像处理,文字输入可以达到传统方式所无法达到的准确度对于控制图形的大小比例尺寸,颜色色号等可以数字输入,绝对精确(4)强大的存储功能 运用电脑图文制作技术来设计广告,最大的好处就是可以完全保存以前设计,绘制的东西,在下次需要再次用到的时候轻易地就可调用,甚至可以随时复制3印刷原稿印刷原稿决定了印刷成品的质量好坏,慎重选择和处理印刷原稿是制版环节的必须考虑因素原稿的重要性对于制版过程来讲非常重要,起到至关重要的作用原稿是指在复制当中保存被复制信息的基础,彩色图象复制原稿是基础,它决定了复制图象质量的基本轮廓因此在原稿扫描分色之前应根据图象复制目的的特点,对原稿的类型,内容,色彩,层次,清晰度及颗粒综合分析,突出原稿特点,抑制其不足确定符合复制目的,原稿内容及艺术再现性的工艺参数制版原稿是由用户提供的图象,图形和文字等稿件从原稿综合构成看有彩色反转片,彩色透明正片,照片,画稿,印刷品和实物等六种;从原稿内容看则分为风景,人物,静物,国画,油画,水彩画等;,彩色图象复制中,每一幅原稿都有其艺术特点,分色制版时只有予以足够重视,才能不失图象的艺术恃点和风格如中国画的焦,浓,重,淡,清;古画的古朴,稳重,沉着;油画的色彩丰富,对比强烈,笔触分明;水彩画的色调明快,鲜艳,清淡及水韵滋润;人物稿肤色细腻,层次丰富;静物,机械,织物的细微质感,精细纹理及形体空间感等此外当多幅原稿构成一个体系如画册,样本等则还应注意各幅原稿的时代特色,相互协调及整体效果因而电分制版作业人员只有充分理解原稿的艺术特点和作者创作所追求的艺术效果,才能设计出既忠实于原稿,又能消除摄影处理中的误差,突出作品的艺术特证和风格的分色控制参数因此电分制版作业实质上是一次新的艺术创作过程简单地讲,图像的层次感较好就是明暗差别和颜色差别比较明显,能较好表现不同亮度和颜色的细节,一个图像的层次是从两个方面展开的,一个是从亮度层次,也就是在中性灰色的成分上来表现它反映了一个图像的明暗细节,构成了图像的结构骨架,是层次的基础在这个明暗结构的基础上添加颜色就形成了饱和度不同的各种彩色,从而产生了更加丰富的细节结构如图 5 — 8 所示它表示了一个用 RGB 加色形成的某一颜色的成分组成原理其中公共部分构成了它的灰色亮度成分,而其他部分决定了该颜色的色相,而灰成分和彩色成分的构成比例的多少就决定了该颜色的饱和度,也就是鲜艳程度要使一个图像获得较好的层次感,一个要求是图像要有较宽的黑白层次上明暗色调的范围和彩色层次上最大的色彩张开度,另一个是要求图像的层次有一个较合理的分布,以最大限度地表 现图像中最重要的细节 另外,这里所讲的层次校正是针对灰度明暗层次而言的至于彩色层次的问题将会在颜色校正中提到在下面的内容中将谈到各种类型的层次校正问题 与印刷适性有关的层次校正 层次校正对于任何图像都是很重要的,而且对于输出后进行印刷的图像则是非常基本的下面分别叙述两个基本的校正操作1 图像的高亮点和阴影点 ( 即白场和黑场 ) 的设置白场和黑场是一幅图像上的最亮和最暗的色调值图像的输出类型决定了应如何设置这些点对于非印刷类型的电子出版,图像的层次范围应该包括从黑到白的整个色调范围,也就是最亮的点设置成为 0( 或 O % ) ,将黑场设置成 255( 或 100 % ) ,或者采用自动调整选项强制将色调分布在整个色谱上 然而对于印刷和打印输出而言,情况就不是这样在扫描原图像的层次为全色调范围 (O %到 100 % ) 时,一般都要求将图像中的层次压缩到小于全色调的范围之内后再进行输出究其原因,是由于印刷适性当中的一个重要特性:在印刷图像的高亮处,一般在 3 %~ 5 %的高亮区域是印不出来的,也就是说 3 %~ 5 %的灰度变成了 O %的"纯"白色,也就是纸张的颜色这样图像高亮度区域的细节就会丢失而相反,在 90 %左右的暗调区域以上都会被印成 100 %的黑色,这样,暗调细节就会丢失为了补偿这种印刷适性对再现图像层次的影响,就必须对印刷用的图像进行层次压缩,例如,将 0 %的白色压缩到 5 %的灰白色,而将 100 %的黑色压缩到 90 %的暗灰色上 对印刷用的图像设置黑白场,一种方法是在扫描软件中进行前端设置,另一种是用后端图像处理软件,如 Photoshop 中进行后端设置下面以 Photoshop 中的处理为例来说明处理过程,实际上无论前端还是后端软件的处理都是类似的 校正的第一步是确定印刷极点,其中高光极点可分成两种一种是没有信息的点,纯白纸,称作为镜面高光另一种是携带有细节和具有信息的高光点,可称之为散射高光这两种高光都很重要确定印刷高光极点实际就是寻找合适的散射高光点,用在屏密度计 Info 检查重要的散射高光点的颜色值,看它是否位于可印刷的范围以内如果在范围以内就不用进行调整,否则就用极点调整工具把它压缩设置到能够印刷的最高颜色值上,以使它能被印刷出来同样原理,对暗调点则选用需要呈现暗调层次的最适当区域并检查其值,如果超出可呈现的暗调层次的最深颜色的值,则用极点调整工具将它向亮调处压缩,使之可呈现出细节和层次 设置用于印刷的极点的最好方法是使用高光和暗调滴管在 Photoshop 的 Curves 和 Levels 工具中都有滴管工具,它们的功能如上面所述专门用于设置极点,并对极点之间的色调按极点之间的的范围进行线性映射极点颜色值的设置要依照具体的印刷条件而定,一般是使用 C , M , Y , K 颜色值设置大多数情况下,在白纸上打印时,最常用的 CMYK 高光极点值是 5 , 3 , 3 , 0 RGB 等量值为 244 , 244 , 244 灰度等量值为 4 %的点而暗调极点常用的 CMYK 值是 65 , 53 , 51 和 95 , RGB 等量值为 10 , 10 , 10 灰度等量值为 96 %的点 2 网点增大的补偿校正 (1) 网点增大的概念和性质网点增大是一个重要的印刷适性其含义是指当油墨印在纸上时,网目调网点的大小和形状可能会发生改变,这是由于纸张的吸墨性和印刷机的速度引起的,其结果是图像整体变黑,从微观上讲也就是由于网点增大了网点增大的程度人们使用"网点增大率"和"网点增大"两种概念,其中: 网点增大率 =( 增大后的网点大小一原始网点大小 ) %这种定义比较科学严谨而"网点增大"概念是直接使用 50 %网点被增大后的绝对增大量来定义,这种直接反映网点增大量的方法简单直观,工艺性较好,因此在诸如 Photoshop 的分色参数定制界面上就是使用"网点增大" (Dot Gain) 的概念来定义的由于在实际工作中以上两个概念被经常混淆,因此在设计和输出的过程中要和印刷厂的输出中心取得统一的概念 现在我们以"网点增大率"概念来表述,如表 5 — 1 所示显示了在不同增大率的情况下,在各个原始网点值的基础上的增大值可以看出随着网点增大率的增加,原始网点值的增大程度就越严重另外可以看出,对具有相同的网点增大率的不同大小的网点,其增大后的网点大小 ( 或者是网点增大的绝对值 ) 基本上是呈现线性增长的关系在一般的胶印和喷墨输出过程中网点增大率的范围通常为 15 %到 35 %之间 表 5 一 l 不同大小的网点的增大率分布 网点值 5 % 10 % 20 % 30 % 40 % 50 % 60 % 70 % 80 % 90 % 95 % 增大率 l % 3 % 8 % 16 % 27 % 35 % 26 % 18 % 9 % 4 % l % 我们再回到 Photoshop 等软件中常用的"网点增大" (DotGain) 的概念来,表 5 — 2 中所示是不同印刷方式下在中间调处的网点增大及其得到 50 %网点 ( 增大后 ) 所需原始网点大小从中看出如果在印刷时预期网点增大为 10 ,则 41 %的中间调网点大约产生 50 %的网点;对于 15 的网点增大,需要 36 %的网点以得到印刷时的中间调这些数值对不同的印刷环境会有所不同 (2) 网点增大的印前补偿及 Gamma 校正原理网点增大的直接效果就是使得印刷和打印的图像变得层次较暗和颜色较深,特别是中间调的这种效果最为明显,因此网点增大的补偿就变得十分重要了进行网点增大的补偿校正在印前处理中主要通过两表 5 — 2 不同印刷方式下中间调网点增大和 50 %网点 f 增大后 ) 所需的原始网点大小印刷方法 网点增大 原始网点大小 卷筒纸印刷机,铜版纸 15 ~ 25 36 %~ 30 % 单张纸印刷机,铜版纸 10 ~ 15 4l %~ 36 % 单张纸印刷机,胶版纸 18 — 25 35 %~ 30 % 新闻纸印刷 30 — 40 28 %一 25 % ①用 Photoshop 中的 Curves 工具来直接校正改变图像中的数据是最快和最容易的方法同样也可以用前端扫描软件中类似的工具来设定扫描采集映射曲线以获得经过补偿的数据其补偿方法如图 5 — 9 所示例如,假设网点增大为 10 ,则对色调曲线上 50 %的点设置控制点,将该点调到 40 %的调子处那么扫描和加工的图像在中间调时看起来比原图要亮一些,但在印刷 ( 或打印时 ) 时, 40 %的点将变暗到 50 %,就像原稿一样用这种方法扫描及修整后的图像应在文件名当中反映出来,如州 p / 10 tif 之类,以便输出和管理 ②另一种补偿方法是以 EPS 格式存储输出传递曲线并在输出时由 RIP 作出校正处理在 Photoshop 中选择 File / Page Setuo( 页面设置 ) ,再选择 Transfer Function( 传递函数 ) 按钮,则有如图 5 — 10 所示的类似 Curves 的曲线映射工具,并可按不同色调将校正要求的网点百分比填人各个色调值的修改方框中然后选择 EPS 存储格式并点击" Include Transfer Function' ' ( 包括传递函数 ) 按钮,以 EPS 格式存储在这种校正中图像信息不会改变,但文件中嵌入了传递函数,以供 RIP 软件在输出时以上述同样的方式对网点增大进行补偿 4印前处理1图像图象信息是指用一定的技术手段采集图象信息,并对其进行某些分析与变换,从而获取所需住处的过程图象信息处理方法主要有两大类:(一)光学图象信息处理,即用光学的方法对模拟图象进行某种特殊的光学变换,这是一种最典型的模拟图象信息处理,但本书不对其进行讨论(二)数字图象处理,即采用计算机对图象进行变换和解析这里的数字图象信息又分为模拟电信号纯数字信号方式两种形式,随着技术的进步,数字信息方式已成为主流 通常计算机对图象信息的处理有以下三个主要目的:第一是图象质量的改善(简称象质改善),即对图象的灰度进行某些变换,增强其中的有用信息,抑制无用信息,并以适当方式输出,使图象的视觉质量改善,便于人眼观察理解和进一步处理,这是本书的研究重点第二是模式识别,即采用一些特殊手段提取,描述和解析图象中所含的某些特征或特殊信息,如图象的频谱特性,灰度特征,边界特征,颜色特征,纹理特征,形状特征,拓扑特征及关系结构等,从而实现图象的自动识别第三是图象重建,即从N维图象的投影信息或微波全自信息(N-1维信息)通过一定算法重建N维图象的技术图像是由彼此相邻的彩色像素所组成,其效果如同用小方块拼成的图案一样,彼此间有固定的位置和不同的颜色图像媒体的最大优点是非常适合于表现连续调变化的各种景色,人物等自然模拟信息,并能够做到从颜色和层次的各个方面来完美地再现它们对图像的处理,从几何尺寸的放大和位置的旋转到对图像信息的各种变换处理,可以说是五花八门,无奇不有而由此产生的效果可以说是丰富多彩而层出不穷,给我们的视觉带来了极大的震撼力和新意然而,就其反映图像本质的处理,以下两种最为明显:其中之一是对一幅图像的放大和旋转做这种处理后,图像的边缘就会变得粗糙,这主要是因为图像是由固定数目的像素组成的缘故,放大图像只是把像素的尺寸放大了,像素颗粒变得明显 了另一种处理就是在图像软件中作为最有标志性的两种操作:即"选取"操作和"图层"操作由于构成图像的像素是一个有严格位置和顺序安排的阵列,只要是对图像做仿真处理,这种阵列的安排就不能被打乱然而在做图像加工时,可能需要将图像中的反映某一画面形象的像素阵列区域选取出来,并进行加工和创意等处理,例如将一个图像中的孩子形象和另一个图像中的鸭子形象分别取出并合并在另一个背景图像上这时就需要将这些由像素形成的"形象对象"分别使用"选取"操作来选中这些像素,并安排在不同的"图层"上,并利用不同的"层"来对这些"形象对象"进行重新拼接,而各个"形象对象"范围内本身的像素阵列顺序并没有被打乱 2图形绘制矢量图形在计算机当中的绘制可以得到精美的输出效果广告插图的宗旨在于服从商品经济社会的需要,有明确的促进商品推销的目的,这是绘画性的广告插图与书籍插图等绘画性艺术的根本区别在广告设计领域中,随着科学技术的进步和摄影技术的发展,多姿多彩的各种摄影照片已逐渐取代插图的位置,占据视觉表现的主导地位但手工绘制的插图仍然占有一定的位置,展示着独特的魅力大批优秀的广告插图画家,其创造性的艺术劳动使广告插图在艺术性,表现力等方面都比以前有了长足的进步广告插图,名家辈出,风格多样,展现了崭新的艺术风貌,成为引起人们注意和乐于接受的新时尚,因而立于不败之地多种艺术形式各有长短,在真实地反映对象上,彩色摄影给人的可信度是其它艺术形式不可比拟的,但在创造艺术形象的随意性和艺术的取舍与强调上,绘画的手法则大有自由驰骋的天地插图的表现形式基本上有下列二种:绘画:运用绘画的艺术形式将广告内容的传达予以视觉化的造形这是一种直观形象的视觉语言具有自由表现的个性,有很大的创造余地利于创造一种理想的气氛,表达不同的意境与美感情趣漫画:当今流行的一种具有夸张和幽默感的艺术形式,恢谐风趣看后令人回味无穷设计成功的广告插图首先应该是简洁明确的,画面构成单纯集中,对准诉求目标其次,一般只应该有一个单一的主题,不宜作更多内容的表达或多目标的诉求这样观众才能在不经意地浏览广告画面时,一眼抓住画面的重点,理解广告表达的主题广告插图设计的人物与场景,必须针对目标消费者的心理特点和审美意识,不能相互脱节或背道而弛,应该以目标消费者最关心的人物和场景为诉求形象这样才能使他们见后产生预期的心理反应矢量图形 矢量图形不像光栅图像那样由像素组成,而是由一个个相互独立的图形对象组合而成,而这些图形对象又是由标记点,线条,面,体等几何元素和填充色,填充图案等构成3文字文字设计意为对文字按视觉设计规律加以整体的精心安排文字设计是人类生产与实践的产物,是随着人类文明的发展而逐步成熟的进行文字设计,必须对它的历史和演变有个大概的了解世界各国的历史尽管有长有短,文字的形式也不尽相同,但世界文字的发展历经悠久的历史长河之后,逐步形成代表当今世界文字体系的两大板块结构:代表华夏文化的汉字体系和象征西方文明的拉丁字母文字体系汉字和拉丁字母文字都是起源于图形符号,经过各自几千年的演化发展,最终形成了各具特色的文字体系汉字仍然保留了象形文字图画的感觉,字形外观规整为方形,而在笔划的变化上呈现出无穷含义独立的汉字都有各自的含义,在这一点上和拉丁字母文字截然不同因而在汉字的文字设计上更重于形意结合拉丁字母文字由26个简单字母组成完整的语言体系,拉丁字母本身没有含义,必须以字母组合构成词来表述词义其字母外形各异,富于变化,在字体整体设计上有很好的优势文字发展的历史也是文字设计的历史,在文字结构定型以后,文字设计开始以基本字体为依据,采用多样的视觉表现手法来创新文字的形式,以体现不同时期的文化,经济特征印刷技术的发明和欧洲文艺复兴,极大地推动了文字设计在技术与观念上的改进,人们开始讲究艺术效果与科学技术的结合,出现了一种符合人们视觉规律的数比法则与强调色彩,形态,调子及质感的设计字体工业革命时期,文字设计在商品销售,文化教育和传播科学技术方面发挥了空前的作用印刷技术的发展加速了文字设计的多样化,由英国人发明的黑体字在字体的形,比例,量感和装饰上作了新的探索各种符合时代特征的流行字体大量产生4排版及其软件排版设计亦称版面编排所谓编排,即在有限的版面空间里,将版面构成要素--文字字体,图片图形,线条线框和颜色色块诸因素,根据特定内容的需要进行组合排列,并运用造型要素及形式原理,把构思与计划以视觉形式表达出来也就是寻求艺术手段来正确地表现版面信息,是一种直觉性,创造性的活动编排,是制造和建立有序版面的理想方式排版设计是平面设计中最具代表性的一大分枝,它不仅在二维的一面上发挥其功用,而且在三维的立体和四维的空间中也能感觉到它的效果,如包装设计中的各个特定的平面,展示空间的各种识别标识之组合,以及都市商业区中悬挂的标语,霓虹灯等等排版设计是平面设计中重要的组成部分,也是一切视觉传达艺术施展的大舞台排版设计是伴随着现代科学技术和经济的飞速发展而兴起的,并体现着文化传统,审美观念和时代精神风貌等方面,被广泛地应用于报纸广告,招贴,书刊,包装装潢,直邮广告(DM),企业形象(DI)和网页等所有平面,影像的领域为人们营造新的思想和文化观念提供了广阔天地,排版设计艺术已成为人们理解时代和认同社会的重要界面随着世界高新科技的发展和信息社会的到来,催生出了各媒体间的发展与更新电子媒体传递的多样化,已成为当今最具吸引力的版面构成因素作为现代设计艺术的排版设计已成为世界性的视觉传达的公共语言这种采用简单明晰的字体,图形和符号,用以打破民族间语言隔阂的设计,加快了信息的传达,以期相互融洽 ,相互交流,相互推动,共同构筑版面的新格局,新概念 苹果Macintosh 系列微机常用的矢量绘图软件是Illustrator和FPC 系列及兼容微机常用的矢量绘图软件是CorelDCorel公司推出的C0中文版集绘图与排版功能,具有很强的兼容性,几乎支持所有的图形图像格式,且完全支持电脑分色制版,是目前较为流行的绘图拼版软件矢量绘图软件常见的基本工具有笔(直线,曲线),几何图形(如圆形工具,矩形工具,多边形工具)工具等,通过辅助线,数字精确输入和形与形之间的结合,接合,修剪,相交等辅助作图方式精确绘制出任意复杂的矢量图形;通过选取或数字输入控制图形的色彩,印刷色号(CMYK);利用软件自带图库或自行设计的图形来进行图案填充和纹理填充;文字的输入,变形和特效美术字的制作等排版软件是将文字和图形,图像组合在一起,并可以对它们 进行精确的编排和设计排版软件的操作功能十分强大,从精 巧的定位处理到出血,陷印等十分专业的设计处理,可以说是 无所不有,简直就像是传统的印前制版工艺系统的电子翻版 在众多的排版软件中,PageMaker是一个非常优秀的专业级的经 典软件本书中就以它作为代表来论述另外,排版软件的输 入接受能力和输出控制功能部分,可以讲是所有各类平面设计 软件中功能最为全面的,因为它的结果是直接面向输出的而 上面其他两种软件的结果可以只作为排版软件的元素而不直接 用于输出打印5解释输出及打样验证1版面描述语言印刷印前设计软件生成的文件格式多种多样,需要一个统一的标准页面描述 将图像,图形,文字组合成一个版面就构成了版面描述数据一张单独的照片,将它用图像数据描述就可以了,但如果有几张照片,这些照片又要保持一定的位置关系,就必须有一些数据来说明这种关系,如果再加上图形和文字,它们的关系就更复杂了带有描述关系的数据的格式有许多种,有经典的语言方式,如 P0stScript 语言,比较容易阅读,但不容易加工;也有现代的节点一指针方式,如 HrrML 语言,虽不便于人工阅读,但有利于计算机加工语言式描述是一维流式结构,看过上文才知下文因此它的阅读和解释非常缓慢,无法快速地跳跃式地编辑而节点一指针式是多维结构,可以快速地沿指针检索到地方,或通过交换节点的次序来改变元素的叠放顺序节点一指针方式的数据都是以二进制整数或浮点数方式存放,占用空间小,读出就用而语言方式却要进行格式翻译,速度慢得多了节点一指针方式不仅在版面描述上使用,而且在图像,特别是图形数据上也广泛使用版面描述数据的复杂程度不仅取决于版面的复杂程度,更取决于软件的复杂程度 2色彩管理早期的电脑系统是没有色彩管理这回事的,直到九零年代苹果电脑推出了ColorSync 0色彩管理,但都局限于苹果设备之间的色彩控制到九三年国际色彩联盟(Interational Color Consortium)成立,制定了开放式色彩管理规则——ICC,令色彩在不同牌子的电脑输出/输入设备能互相沟通,产生理想及一致的彩色制作之后苹果电脑系统,微软视窗系统及升阳电脑系统等相继支持ICC法规,使一个数码彩色档案不单在不同设备输出一致辞的色彩,甚至在不同的电脑系统也获得相同的效果ICC法规使色彩管理能兼容不同设备及电脑系统,消除从前桌上出版之色彩控制困难Postscript色彩管理模式 大多数色彩管理软件工具于输出前已将图像色彩修正,但Postscript之色彩管理方式是于输出时才进行,把RGB色彩转为理想的CMYK色彩第二代Postscript亦支持ICC色彩管理 另外,大部份色彩管理系统普遍使用CIELAB作为参考色域,但Postscript是利用CIEXYZ作为参考色域(CIEXYZ与CIELAB基本没有分别,同样代表人眼之色彩范围,是CIE分别于一九三一年及一九七六年发表的标准) Postscript色彩管理是采用Color Space Array(CSA)及 Color Rendering Dictionary(CRD), 相对地分别等于来源特征档(Source Profile)及(output profile)有些色彩管理系统使用别的名称代表来源及输出特征档,此点读者要小心Postscript有三种色彩管理输出模式:模式(一)-----在电脑平台内转换色彩 输出驱动先将图像色彩转
92 评论

小冷0623

1.电子与通信工程  无线网络  光通信  多媒体通信2.网络  软件技术在通信工程  微波工程  信息通信工程3.人工智能  生物信息学  软件工程  信号处理4.嵌入式系统  编码  音频/语音信号处理  图像/视频处理和编码5.医学成像和图像分析  应用电子生物医学电子  工业电子和自动化  机器人6.电子设备在通信  电子工程  神经网络的应用  工业自动化与控制7.设备建模与仿真  VLSI设计与测试  微加工、微传感器和MEMS 光电子和光子技术8.工艺技术  纳米技术  信息技术  通信和车辆技术9.电力系统和电子  控制系统  生物医学工程  生物医学成像  10.图像处理和可视化  生物医学信号处理和分析  医疗数据存储和压缩技术  生物医学建模11.生物信息学  计算机和信息科学嵌入系统  信息工程和应用  电气工程与应用  12.控制工程和应用  通信技术与应用  服务科学  工程和应用13.生物信息学和应用  能源和交通方面的智能方法Ø 出版社:SPIE(The International Society for Optics and Photonics)光学学会Ø 检索核心:EI SCIØ 发表方法:在线投稿或EASYCHAIRØ 缩写:ICEIE2017Ø 周期:投稿后在2-3周内会有审稿结果,在会议结束后3-6个月完成论文的出版和检索Ø 合作单位:山东大学(威海)Ø 时间:2017年09月16-17日Ø 发表流程u 投稿→审稿→审核结果通过→录用通知→论文注册→注册成功→参加会议→会议完成→论文出版→论文检索→完成参考内容来源:《ICEIE2017电子与信息工程》

329 评论

goodluck6699

扫描,分色,取样,量化扫描:将画面划分为M x N个网格,每个网格称为一个取样点分色:将彩色图像取样点的颜色分解成三个基色(RGB)取样:测量每个取样点每个分量的亮度值量化:对亮度值进行A/D转换,把模拟量用数字量来表示

146 评论

追梦的风筝123

要在计算机中处理图像,必须先把真实的图像(照片、画报、图书、图纸等)通过数字化转变成计算机能够接受的显示和存储格式,然后再用计算机进行分析处理。图像的数字化过程主要分采样、量化与编码三个步骤。 1.采样 采样的实质就是要用多少点来描述一幅图像,采样结果质量的高低就是用前面所说的图像分辨率来衡量。简单来讲,对二维空间上连续的图像在水平和垂直方向上等间距地分割成矩形网状结构,所形成的微小方格称为像素点。一副图像就被采样成有限个像素点构成的集合。例如:一副640*480分辨率的图像,表示这幅图像是由640*480=307200个像素点组成。 如图2-2-15所示,左图是要采样的物体,右图是采样后的图像,每个小格即为一个像素点。 采样频率是指一秒钟内采样的次数,它反映了采样点之间的间隔大小。采样频率越高,得到的图像样本越逼真,图像的质量越高,但要求的存储量也越大。 在进行采样时,采样点间隔大小的选取很重要,它决定了采样后的图像能真实地反映原图像的程度。一般来说,原图像中的画面越复杂,色彩越丰富,则采样间隔应越小。由于二维图像的采样是一维的推广,根据信号的采样定理,要从取样样本中精确地复原图像,可得到图像采样的奈奎斯特(Nyquist)定理:图像采样的频率必须大于或等于源图像最高频率分量的两倍。 2.量化 量化是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后的每一个点。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数,它反映了采样的质量。 例如:如果以4位存储一个点,就表示图像只能有16种颜色;若采用16位存储一个点,则有216=65536种颜色。所以,量化位数越来越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致的图像效果。但是,也会占用更大的存储空间。两者的基本问题都是视觉效果和存储空间的取舍。 假设有一幅黑白灰度的照片,因为它在水平于垂直方向上的灰度变化都是连续的,都可认为有无数个像素,而且任一点上灰度的取值都是从黑到白可以有无限个可能值。通过沿水平和垂直方向的等间隔采样可将这幅模拟图像分解为近似的有限个像素,每个像素的取值代表该像素的灰度(亮度)。对灰度进行量化,使其取值变为有限个可能值。 经过这样采样和量化得到的一幅空间上表现为离散分布的有限个像素,灰度取值上表现为有限个离散的可能值的图像称为数字图像。只要水平和垂直方向采样点数足够多,量化比特数足够大,数字图像的质量就比原始模拟图像毫不逊色。 在量化时所确定的离散取值个数称为量化级数。为表示量化的色彩值(或亮度值)所需的二进制位数称为量化字长,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色;量化字长越大,则越能真实第反映原有的图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。 例如:图2-2-16,沿线段AB(左图)的连续图像灰度值的曲线(右图),取白色值最大,黑色值最小。 先采样:沿线段AB等间隔进行采样,取样值在灰度值上是连续分布的,如图2-2-17左图; 再量化:连续的灰度值再进行数字化(8个级别的灰度级标尺),如图2-2-17右图。 3.压缩编码 数字化后得到的图像数据量十分巨大,必须采用编码技术来压缩其信息量。在一定意义上讲,编码压缩技术是实现图像传输与储存的关键。

331 评论

hanrui2008

包括3个步骤:采样、量化、压缩编码1、采样:采样的实质就是要用多少点来描述一幅图像,采样结果质量的高低就是用前面所说的图像分辨率来衡量。简单来讲,对二维空间上连续的图像在水平和垂直方向上等间距地分割成矩形网状结构,所形成的微小方格称为像素点。一副图像就被采样成有限个像素点构成的集合。2、量化:量化是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后的每一个点。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数,它反映了采样的质量。3、压缩编码:数字化后得到的图像数据量十分巨大,必须采用编码技术来压缩其信息量。在一定意义上讲,编码压缩技术是实现图像传输与储存的关键。扩展资料:图像数字化的对象和意义:图像数字化的对象:1、模拟图像:空间上连续/不分割、信号值不分等级的图像。2、数字图像:空间上被分割成离散像素,信号值分为有限个等级、用数码0和1表示的图像。图像数字化的意义:图像数字化是将模拟图像转换为数字图像。图像数字化是进行数字图像处理的前提。图像数字化必须以图像的电子化作为基础,把模拟图像转变成电子信号,随后才将其转换成数字图像信号。参考资料来源:百度百科--图像数字化

187 评论

左左颜色

电子元件包罗万象,不同的元件,有不同的生产工艺流程。要是都写出来的话,就超过了“百度知道”对字数的限制了,更别说图片了!仅仅楼主列出的IC、电阻、电容,种类就有很多种,就有很多种工艺流程,就不可能在这里写下来。

141 评论

相关问答

  • 应用光学投稿流程图

    电子元件包罗万象,不同的元件,有不同的生产工艺流程。要是都写出来的话,就超过了“百度知道”对字数的限制了,更别说图片了!仅仅楼主列出的IC、电阻、电容,种类就有

    scropio123 5人参与回答 2024-04-28
  • 应用光学投稿流程

    是省级期刊,知网收录

    啊呜咖啡 2人参与回答 2024-04-26
  • 应用光学投稿流程视频

    长春理工大学、天津大学、浙江大学都有建设应用光学国家精品课,按精品课要求,必须有全程教学录像,你可以到他们的精品课链接查看(网址链接百度不行),校园网主页找精品

    兜兜里有糖布布 2人参与回答 2024-04-27
  • 应用光学投稿流程是什么

    其实主要是分为:几何光学和物理光学几何光学:是利用宏观的折射反射定律;直线传播定律;3。独立传播定律来对每一根光线进行追迹,是比较容易理解和比较广泛应用(成像镜

    爱欧尼亚荒原 4人参与回答 2024-04-28
  • 光学学报投稿流程图

    1.《子帧的矢量量化》 山东大学学报 1999年第1期2.《AN EFFICIENT CODING SCHEMES BASED ON SUB-FRAME VEC

    阿波罗三下 2人参与回答 2024-04-27