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家用电脑与游戏机历史: 1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。 1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。 1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。 1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。 1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。 2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。 2002年1月,杂志变为全彩印刷。 2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy(微博)的首席官方媒体及展会日报出版商。 《家用电脑与游戏》杂志蝉联历届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、“金翎奖”最佳平面游戏媒体和中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等奖项。 2012年6月,家用电脑与游戏走过了发行的第十八年,祝家游十八岁成人礼快乐! 2013年1月,家用电脑与游戏进行小幅度改版。原副刊《新玩家》话题类栏目转移至主刊内,新玩家转型为画报形式。杂志定价改为15元/本
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网上不一定能找到,历史也有正野史之分,很多业史在杂志上发表,却让人关注,久而久而人们都忘了真正的历史故事,如中国有<<春秋>>,<<战国>>,后来的二十四史,:<史记>,<资治通鉴>还有很多文人的注,若杂志从那些地方找来的历史故事,网上的资料又岂能囊括那么多的史料呢?至于写稿只不过是想让人多去挖掘中国数之不尽的历史宝藏
本人推荐你看些视频隆重推荐---- 大国崛起 世界遗产在中国 复兴之路《中国记忆》 | 纪录片《中华文明》 | 纪录片《中国史话》这样的记录片你容易看懂
二选一的话,建议《科学世界》,是科普和知识性的。《科学之谜》的话,看名字似乎内容里都是没有答案的,还是学点东西选择《科学世界》的好。另外还有《发现》(DISCO
国内最具科普影响力杂志有《环球科学》《科学焦点》《科学世界》和《博物》等。回答完毕
青年,童年,好奇,青春,科学画报,科学事件,知识就是力量,这些都是国内比较有名的科普类型的杂志。
文史天地