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我是飞儿
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Crystallam88

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装甲区只是指舰体上的几段部分的名称,击穿后打到核心区
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天晴小姐8755

战舰世界核心伤害指的是你单发炮弹爆核心的伤害想知道答案,就需要我们先了解战舰的防御方式。战舰可以说是一座小而复杂的水上都市,《战舰世界》在建模时考虑到战舰的实际构造,又要避免成为无聊的战舰模拟器。在设计战舰时简化为船头、船尾和核心区(装甲区)上层建筑和炮廊五大部分。每个部位的血量都不一样,其所有血量之和就是当前战舰的血量。这其中最重要的部分就是核心区,血量最厚的同时,也是其弱点所在。对于核心区域应使用尽可能多的装甲以增强其防御能力。但不能对军舰整体施以装甲保护,否则战舰这样会过重,所以会将核心区以外的地方分成小舱区,以减轻损害。这也是我们经常在《战舰世界》中看到一艘战舰各个部分的护甲厚度不一的原因。当然,这仅是理想状态。实际在海战中,如果主炮的弹道较为接近水平状,舰体的侧面常会受到较多的攻击,而在舰体侧面加装装甲可以提高其防御能力。而现在大部分战舰的火炮为射角,炮弹会从斜上方下落,很容易击穿板甲打中核心区,如果核心区被摧毁,那这艘战舰将不能再继续战斗。在实战中,我们打出的实际伤害除了与打中哪部分有关之外,还需要考虑炮弹的穿深。穿深简而言之是炮弹的穿透力,它会伴随着炮弹飞行距离而衰减。《战舰世界》主要有三种炮弹:HE、AP和SAP。其中,HE的机制是最简单的,42穿深就是可以穿透42毫米的装甲,但不会跳弹。AP的机制最为复杂,炮弹初速度、加速度、弹头硬度等都有关系,在实战中记住一句话:谁漏腰就打谁!而SAP则是不会爆炸的HE弹,其最大的优点是穿深不会随着距离发生衰减,如威尼斯的SAP炮弹在任何距离下穿深都是54毫米。SAP同AP一样有跳弹角,只是角度比较小。穿深的判定主要有两步:第一步入射角度大小判定是否跳弹,第二步炮弹穿深能否击穿装甲。每艘战舰的跳弹角都不一样,小于这个角度范围100%跳弹,大于则100%不跳弹,不过当炮弹口径大于装甲厚度的3倍时就会碾压机制,直接跳过跳弹判定不会发生跳弹。

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小小兔121

现在看不了,要下个版本才能看。不过一般船的核心区都在 烟囱下面水线位置或者水线下 2号炮塔下面。

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溪爱Mr彬

除了驱逐舰都有,一般在烟囱底下,有重装甲保护,里面是弹药或者锅炉。用ap打穿可以造成最大伤害。核心区两旁是半伤区,ap击穿有一半方式,是击杀敌人主要方式

200 评论

爱情左面右面

驱逐舰在内测版本的时候有过核心区。但是后来由于这样会导致驱逐生存能力过于低下(血量最多的驱逐也就25000左右的血,如果有核心区就算血最多的驱逐在其他船面前都是100%一轮齐射一条)所以在正式运营之后取消了所有驱逐舰的核心区。

128 评论

实创13720050898

船舷两侧甲板以下水面以上,其实水面以下也对

188 评论

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