非你莫属88
刘小刘1234
要电子稿的话有两种,一种是直接电子作画,一种是扫描。扫描品注意分辨率,一般采用300dpi 但是个人建议用600,在描绘细节时很有用。杂志要求不同,你自己注意即可。PS的方法很多。你可以参考日本的《数码绘画》的一个教学系列视频学习。名字叫啥忘记了,反正日语音译是电子神马的。国内现在的漫画杂志不多,与电子杂志有很大的竞争性。早年的漫友不错,现在不清楚啦。电子投稿标题就写你的笔名、稿件名称,注明投稿,正文写详细点的,包括你的真实姓名、地址、联系方式。一般杂志投稿的要求都有写出来,自己查查就知道了。稿件图建议先给小样,让编辑看看,觉得不错再投成品。千万不要加水印,否则编辑直接把你作品扔垃圾箱。不可同时一稿多投,一则违反道德,二则容易产生严重的版权问题。只有前一个明确拒收你的作品,才再投其他杂志。稿件回信因杂志不同而不同,但不认可的话,肯定不会有回信的。除非你追问。对,编辑肯定会一封封看,但作为编辑,已经练就了一眼定乾坤的本事。什么稿件,是否需要细读,扫一眼就知道。保护自己的版权,在中国比较困难。作品如果是投稿的,之前不要发表在任何公开场合。投稿不中的,无所谓咯。 新人不建议投长篇,除非画工很好,否则九成九被编辑退回。长篇设计非常广,光故事大局和人设没用,新人或刚开始的人,还要每集的分镜头脚本,单集的故事内容,计划画多少集,每集的起承转合等等
大哈哈a呦呦
看你是哪里的人了好多杂志都只是地方性的比较好的有动新(动新的DVD一直大受好评)动漫贩(俗称的贩子)24格(也有电影的介绍 24格就算是比较专业的杂志)上面的2个是1个编辑部的 而且是综合素质最好的杂志最动漫(这个的DVD也不错的 而且会报道一些关于动画的新闻)有东西动漫个人觉得 东西比较低幼 写的文章比较冷东西的副产物 萌动漫 最近刚出的当然还有其他的 象慢友的100 和 comic新视点的小开本杂志那些比较无聊了 都是剧透之类的 太弱智了
西西里的蘑菇
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
我把我能想起来的都回忆下~~ 漫友·漫画100 漫友·动画100 可爱100 新蕾·STORY100 新蕾·STORY101 龙漫少年星期天 卡通王 新干线 新
论文悬赏10分太少了。。。你还不如去网页上搜搜。。。
内容如下“那个,听说是每秒5厘米哦!” “哎,什么?” “樱花花瓣散落的速度是每秒5厘米。” “嗯……明里这方面知道得很多呢!”
戏剧》、戏剧艺术》、上海戏剧》、等都可以,上面的都是核心期刊的。望采纳!!!
那还不简单啊?直接去杂志设去找编辑问下北!不就行啦