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如何用电脑做杂志封面照片

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如何用电脑做杂志封面照片

可以用photoshop啊,他是一个专门用来做图像处理的软件啊,它的教学视频在网上也很多。

给你个网址:

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

杂志封面对图片质量要求很高,一般业余水准拍摄出来的照片根本没办法作封面。

如何用电脑做杂志图片封面

Photoshop是最强大的图片处理软件,做出杂志封面的效果,肯定要利用软件的功能,美化图片,打字,添加文字效果等!具体制作方法建议网上搜教程。ok!

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

这个很简单,把人物主体扣出来,然后加上封面的背景和添加各种文字!

如何用电脑做杂志封面图片

Photoshop是最强大的图片处理软件,做出杂志封面的效果,肯定要利用软件的功能,美化图片,打字,添加文字效果等!具体制作方法建议网上搜教程。ok!

这个很简单,把人物主体扣出来,然后加上封面的背景和添加各种文字!

用photoshop软件做就可以了,象素300或350,图片一定要用大的,尤其是网上下载的,要挑大的用,小的出来会很不清楚版式有很多种,你可以参考别的期刊的样子有些必须要有的信息一定要有,比如主办单位、期号、英文或汉语拼音名字、条码等。存盘文件可以有多种格式,如果觉得把握比较大存tiff格式,没把握的话就用psd格式,这样拿到印刷厂或出片单位的时候方便改动。设计的时候要注意留好裁剪线,封面右侧、上下各留三毫米。色彩模式要用CMYK,不能用RGB。最后要记得删格化图层,否则有些字体有可能出不来。 大致就这些吧,多琢磨琢磨

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

如何用电脑做杂志封面

先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。对图像执行【高斯模糊】处理,数值不用太高画面有一定的模糊效果即可,当前使用的数值为3。制作完以上效果后,存储为【PSD】格式 ( 这里我把文件命名为黑白效果 )。为了方便后续的步骤使用建议保存在桌面。【PSD】格式存储完成以后,继续使用当前PSD继续下一步操作,后面的步骤就不要【存储】了。然后在最上层的位置建立一个文本图层,输入需要展示的文案。注意:文案的字号和行距不宜过大,否则会影响最终效果,字体要覆盖整个人物选中文字图层,使用【滤镜】——【扭曲】——【置换】。应用置换功能文字图层会被栅格化如果文字图层后面需要编辑可以复制一层用于备份使用。最后选择前面存储的【PSD】文件。效果应用后字体就会根据脸部的凹凸附着在脸上。把之前做的黑白图层合并为一层。载入文本图层的选区,选中黑白图层然后执行【复制】,最后只显示复制出来的图层其他图层隐藏。在此图层下方新建一个黑色图层,即可看到最后效果。把彩色原图复制一个图层,放置的效果图层的上面用【创建剪贴蒙版】,然后把复制出来的背景图层混合模式改为【叠加】。

如何用 Photoshop 做出杂志封面的效果 所需工具:Photoshop,用作封面的图片以及文字信息; 第一步:建立需要制作的杂志封面尺寸; 第二步:百度搜索或是选择需要使用的素材图片; 第三步:将挑选好的素材图片下载到电脑; 第四步:将下载到电脑的素材用Photoshop打开,并且调整好对应尺寸; 第五步:扣除背景,使其素材更具简单使用性; 第六步:调整封面图像及背景颜色; 第七步:添加其他文字信息等; 第八步:检查各项设置,以及文字信息是否正确,然后保存文件;

我是个中学生,因为学校要办英文杂志,我做了一个,如果需要,请加1024937621

怎么用电脑做杂志封面照片

如果你只是制作简单的海报式平面杂志封面最好的软件是CorelDRAW这个软件比较好学主要用来做平面设计的但如果你做的封面像科幻世界那样封面包含很多图像特效那你最少也得用到photoshop了因为科幻世界杂志的封面必须用到专业的图像处理软件来实现而CorelDRAW擅长的只是图形不过CorelDRAW可以保存PSD格式的文件也就是photoshop格式的文件你可以在CorelDRAW里做好基本图形再把图片从CorelDRAW导去photoshop进行处理还有一种情况就是像大多数杂志那样封面是一个人物的那么就最简单了不用画什么只要把封面人物的照片用photoshop做一下就可以了更难的软件什么3D之类的用来做封面似乎有点太过我想photoshop和CorelDRAW做封面应该是比较适合的至于具体怎么操作还要看你对这两个软件的精通程度如果两个软件都比较熟练的话那么你就能很容易判断出什么风格什么效果应该用那个软件怎么做了还有你提到的问题是“画”杂志封面如果你纯粹要把杂志封面“画”出来,而不是靠图像处理的来的画,那么就不用考虑CorelDRAW了就用photoshop画应该是比较合适的还有一款软件CorelPainter是专门配合数位板用来电脑绘图的个人认为是电脑上画图最专业的软件了就看你自己怎么选择了。。。

如何用 Photoshop 做出杂志封面的效果 所需工具:Photoshop,用作封面的图片以及文字信息; 第一步:建立需要制作的杂志封面尺寸; 第二步:百度搜索或是选择需要使用的素材图片; 第三步:将挑选好的素材图片下载到电脑; 第四步:将下载到电脑的素材用Photoshop打开,并且调整好对应尺寸; 第五步:扣除背景,使其素材更具简单使用性; 第六步:调整封面图像及背景颜色; 第七步:添加其他文字信息等; 第八步:检查各项设置,以及文字信息是否正确,然后保存文件;

先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。对图像执行【高斯模糊】处理,数值不用太高画面有一定的模糊效果即可,当前使用的数值为3。制作完以上效果后,存储为【PSD】格式 ( 这里我把文件命名为黑白效果 )。为了方便后续的步骤使用建议保存在桌面。【PSD】格式存储完成以后,继续使用当前PSD继续下一步操作,后面的步骤就不要【存储】了。然后在最上层的位置建立一个文本图层,输入需要展示的文案。注意:文案的字号和行距不宜过大,否则会影响最终效果,字体要覆盖整个人物选中文字图层,使用【滤镜】——【扭曲】——【置换】。应用置换功能文字图层会被栅格化如果文字图层后面需要编辑可以复制一层用于备份使用。最后选择前面存储的【PSD】文件。效果应用后字体就会根据脸部的凹凸附着在脸上。把之前做的黑白图层合并为一层。载入文本图层的选区,选中黑白图层然后执行【复制】,最后只显示复制出来的图层其他图层隐藏。在此图层下方新建一个黑色图层,即可看到最后效果。把彩色原图复制一个图层,放置的效果图层的上面用【创建剪贴蒙版】,然后把复制出来的背景图层混合模式改为【叠加】。

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