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动画类论文题目

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动画类论文题目

太深了。。。不懂啊

你的动画专业论文准备往什么方向写,选题老师审核通过了没,有没有列个大纲让老师看一下写作方向?   老师有没有和你说论文往哪个方向写比较好?写论文之前,一定要写个大纲,这样老师,好确定了框架,避免以后论文修改过程中出现大改的情况!!  学校的格式要求、写作规范要注意,否则很可能发回来重新改,你要还有什么不明白或不懂可以问我,希望你能够顺利毕业,迈向新的人生。   (一)选题毕业论文(设计)题目应符合本专业的培养目标和教学要求,具有综合性和创新性。本科生要根据自己的实际情况和专业特长,选择适当的论文题目,但所写论文要与本专业所学课程有关。(二)查阅资料、列出论文提纲题目选定后,要在指导教师指导下开展调研和进行实验,搜集、查阅有关资料,进行加工、提炼,然后列出详细的写作提纲。(三)完成初稿根据所列提纲,按指导教师的意见认真完成初稿。(四)定稿初稿须经指导教师审阅,并按其意见和要求进行修改,然后定稿。一般毕业论文题目的选择最好不要太泛,越具体越好,而且老师希望学生能结合自己学过的知识对问题进行分析和解决。不知道你是否确定了选题,确定选题了接下来你需要根据选题去查阅前辈们的相关论文,看看人家是怎么规划论文整体框架的;其次就是需要自己动手收集资料了,进而整理和分析资料得出自己的论文框架;最后就是按照框架去组织论文了。你如果需要什么参考资料和范文我可以提供给你。还有什么不了解的可以直接问我,希望可以帮到你,祝写作过程顺利毕业论文选题的方法: 一、尽快确定毕业论文的选题方向 在毕业论文工作布置后,每个人都应遵循选题的基本原则,在 较短的时间内把选题的方向确定下来。从毕业论文题目的性质来看,基本上可以分为两大类:一类 是社会主义现代化建设实践中提出的理论和实际问题;另一类是专业学科本身发展中存在的基本范 畴和基本理论问题。大学生应根据自己的志趣和爱好,尽快从上述两大类中确定一个方向。二、在初步调查研究的基础上选定毕业论文的具体题目在选题的方向确定以后,还要经过一定的 调查和研究,来进一步确定选题的范围,以至最后选定具体题目。下面介绍两种常见的选题方法。 浏览捕捉法 :这种方法就是通过对占有的文献资料快速地、大量地阅读,在比较中来确定 论文题目地方法。浏览,一般是在资料占有达到一定数量时集中一段时间进行,这样便于对资料作 集中的比较和鉴别。浏览的目的是在咀嚼消化已有资料的过程中,提出问题,寻找自己的研究课 题。这就需要对收集到的材料作一全面的阅读研究,主要的、次要的、不同角度的、不同观点的都 应了解,不能看了一些资料,有了一点看法,就到此为止,急于动笔。也不能“先入为主”,以自己头 脑中原有的观点或看了第一篇资料后得到的看法去决定取舍。而应冷静地、客观地对所有资料作 认真的分析思考。在浩如烟海,内容丰富的资料中吸取营养,反复思考琢磨许多时候之后,必然会有 所发现,这是搞科学研究的人时常会碰到的情形。 浏览捕捉法一般可按以下步骤进行: 第一步,广 泛地浏览资料。在浏览中要注意勤作笔录,随时记下资料的纲目,记下资料中对自己影响最深刻的 观点、论据、论证方法等,记下脑海中涌现的点滴体会。当然,手抄笔录并不等于有言必录,有文必 录,而是要做细心的选择,有目的、有重点地摘录,当详则详,当略则略,一些相同的或类似的观点和 材料则不必重复摘录,只需记下资料来源及页码就行,以避免浪费时间和精力。 第二步,是将阅读 所得到的方方面面的内容,进行分类、排列、组合,从中寻找问题、发现问题,材料可按纲目分类,如 分成: 系统介绍有关问题研究发展概况的资料; 对某一个问题研究情况的资料; 对同一问题几种 不同观点的资料; 对某一问题研究最新的资料和成果等等。 第三步,将自己在研究中的体会与资 料分别加以比较,找出哪些体会在资料中没有或部分没有;哪些体会虽然资料已有,但自己对此有不 同看法;哪些体会和资料是基本一致的;哪些体会是在资料基础上的深化和发挥等等。经过几番深 思熟虑的思考过程,就容易萌生自己的想法。把这种想法及时捕捉住,再作进一步的思考,选题的目 标也就会渐渐明确起来。

我也给几个题目吧动画片后期合成特效的设计-html三维动画设计(别墅室内设计)3DS Max-html粤剧《刑场上的婚礼》宣传片的制作(后期制作)-html关于动画短片的编创思路与制作研究[动漫画设计]-htmlFlash动画制作(遗失的美好)[环保系列Flash论文]-htmlFlash动画设计与制作(爱心捐赠)[公益广告Flash论文]-html

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论国外大型动画制作公司的流水线应用 重拾东方帝国的星辉——论中国元素在动画片中 动作表现性格——浅谈中国动画动作设计的方向

角色造型的风格 性格特征 可以么?

论文题目:丝路文物主题自媒体动画创作研究目录摘要Abstract1 绪论1 研究背景1 自媒体信息传播方式的普及2 自媒体与动画技术结合的优势3 丝路文物的文化价值2 研究的目的与意义1 研究目的2 研究意义3 研究现状1 自媒体的研究现状2 自媒体与动画相结合的研究现状3 传统文化与自媒体相结合的研究现状4 研究的内容与创新点1 研究内容2 创新点5 研究方法1 前期调研2 论文主题研究运用的方法2 自媒体作品创作发展现状分析与思考1 自媒体的概念与发展探析1 自媒体的基本概念2 自媒体的发展探析2 自媒体的分类1 以媒介符号分类2 以运营主体分类3 媒体案例调研实例1 华商报访谈实例2 《TESTV值不值得买》自媒体调研实例3 《大虎说球》自媒体访谈实例4 访谈总结4 自媒体动画创作现状分析1 自媒体动画的界定范畴2 自媒体动画的创作特点3 自媒体动画的创作趋势5 自媒体作品创作的特征1 内容的创意性2 日常化与即时性3 互动性与包容性6 自媒体中的审美活动1 审美活动的普及2 作品的“游戏”精神3 创作与审美的实时互动7 本章小结3 丝路文物与自媒体动画创作结合的分析1 丝路文物的历史背景1 丝绸之路的开通2 丝绸之路上的贸易与文化交流2 丝路文物的分类3 自媒体在丝路文化作品创作中的优势1 结合数字技术提升丝路文物的活力2 结合新媒体对现有宣传方式的有益补充3 扩展新平台促进丝路文物文化的广泛传播4 丝路文物的自媒体动画创作思路1 提炼丝路文物的艺术价值、文化特征2 自媒体动画创作视角下丝路文物叙事方式5 本章小结4 丝路文物主题自媒体动画创作实践1 前期调研与策划1 丝路文物个案的选定与分析2 自媒体平台的选定与创建2 丝路文物主题自媒体动画的创作流程1 剧本与解说词的设定2 动画角色场景设计与分镜的绘制3 创作实践过程5 总结1 总结2 课题完成存在的不足致谢参考文献以上就是环球青藤小编关于动画专业毕业论文提纲模板的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,也欢迎大家及时在本平台查看!

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动画研究论文题目

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基于造型的美日动画特色研究

大多数学生选择动画专业一般是基于对于动画的热爱,无论是设计手法运用更或者是动画情感,一直是他们研究的主题,现在学术堂整理了部分动画专业毕业设计论文题目,供大家参考:  1、 中国动画创作对青少年心理影响的研究  2、 幼儿动画人物的性别角色研究  3、 具有真实感的人脸口型动画研究  4、 中国民间剪纸动画的造型与色彩探究  5、 建筑动画专业复合型人才的培养模式研究  6、 目的论视角下动画影片的字幕翻译研究  7、 动画作品中反派角色塑造  8、 猫动画与动画里的猫  9、 东映动画中的配角塑造  10、 国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究  11、 中国当代实验型独立动画的价值研究  12、 动画短片的情感表达方式研究  13、 动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究  14、 劳尔·瑟瓦斯动画作品研究  15、 加拿大动画艺术研究

动画电影论文题目

大多数学生选择动画专业一般是基于对于动画的热爱,无论是设计手法运用更或者是动画情感,一直是他们研究的主题,现在学术堂整理了部分动画专业毕业设计论文题目,供大家参考:  1、 中国动画创作对青少年心理影响的研究  2、 幼儿动画人物的性别角色研究  3、 具有真实感的人脸口型动画研究  4、 中国民间剪纸动画的造型与色彩探究  5、 建筑动画专业复合型人才的培养模式研究  6、 目的论视角下动画影片的字幕翻译研究  7、 动画作品中反派角色塑造  8、 猫动画与动画里的猫  9、 东映动画中的配角塑造  10、 国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究  11、 中国当代实验型独立动画的价值研究  12、 动画短片的情感表达方式研究  13、 动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究  14、 劳尔·瑟瓦斯动画作品研究  15、 加拿大动画艺术研究

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直接索取作文、论文或作业等类似的提问,违规

动画制作论文题目

一、中国动画发展的现状  作为世界动画片的一部分的中国动画片,已经有80多年的历史了,曾经取得过辉煌的成就,并在世界动画影坛上享有“中国学派”之美誉。但是,进入20世纪90年代以后,中国动画事业却出现不景气的迹象。今天我们的动画市场大多被美国、日本等国的外来动画片所占领。我们的动画市场令国人担忧,如今的动画片正在向成人化、产业化等方面发展,可是我国动画片却发展较为缓慢,没有了以前的繁荣。因此,国产动画面临着巨大的挑战。  二、中国动画发展的问题  中国动画发展的定位不够准确  目前中国动画片的制作单位比较特殊,它既是一个企业单位,又没完全蜕去事业单位的特征,一方面要求完成布置的年生产量,另一方面要求自己负责销售。在数量与质量上就存在着矛盾,在教育、娱乐、商业上也存在着矛盾。虽然现在我们已经意识到了自身可能存在着与市场脱轨或者结合不紧密的问题,但是中国观众甚至影人对动画片的了解却较少。特别是绝大多数年长的人固执的认为动画片就是给儿童看的。于是,中国动画片的定位就被长期的误解着。  中国动画题材仅针对低龄化人群,范围狭窄,缺乏创意  如果中国动画片要腾飞,如果中国的制片人、投资者、制作者及审片人,要制作出真正精美恢宏瑰丽,弘扬民族精神的中国人自己的大片,那么,笔者认为美国的制作机制和经验是我们应该汲取的。如今,中国新一代的年轻人对日本动画片的痴迷程度,已使我们心中酸甜苦辣五味俱全。是的,我们一定程度上忽视了自己的市场,对青少年的生命价值不够重视,没有潜下心来深入研究新一代的心理,也没有了解动画电影的艺术和市场,不了解动画电影在今天青少年心灵中所产生的无穷魅力和人格影响,于是如今一些青少年的精神的天空以及最广阔的中国市场就被别人占领了。而现在制作出来的产品充其量是给学龄儿童看的,而优秀的动画片创作要不拘于传统,要展现丰富多彩的世界。但在中国动画片体现出来的思想却是:动画片是小孩子的世界,于是制作出来的动画片也就呈现出幼稚的特色。  中国动画缺乏全面的制作技术  如今动画专业犹如雨后春笋一般在全国各大高校纷纷成立,从这里可以看到,青少年的梦想、市场的需求和中国动画片的希望。但长期以来中国动画教育规模较小,而且没有形成系统性与连续性的制作团体。然而,一部优秀的动画电影,需要的是一支高素质、高水准,甚至上百人从设计到绘画再到电脑制作的大而精良的团队。在CCGF举办的2003中国数字图像艺术节上,许多青少年制作出了优秀的作品,而这些作品中绝大多数是个人和小团体的短片,这仅是希望之光,离真正创作和制作出优秀的动画电影还有一段距离。制作人应该深入了解动画片的特性及相关经验,应正视动画片极强的专业性和特殊的艺术创作及制作规律,应全面提高自身的艺术修养。制作人应该是一个内行,是一个专家,并具有较高的综合素质。一个搞美术或者动画的人,他应该具备一种非凡的能力。如果动画真的是那么简单的小儿科,那么美国人何必需要投资高至上亿美元,上百人的精锐大部队制作四年之久。动画是一个大概念,有些人只能搞创作,有些人只能搞原画,动画的人才创造性思维应该是非常强的。  中国动画的商业运作经验不足  中国动画片的创作艺术性都很强,而市场意识相对薄弱。中国动画人更多注重在动画片的艺术表现和形式技巧上的挖掘。这有利也有弊,在动画艺术水准上我们达到了一个很高的层次,可是在市场的开拓上却不够。发掘中国的动画市场是当务之急。随着国际商业文化的交流更为广泛和快速,中国动画面临一次次挑战,美国、日本动画片受到了我们青少年的欢迎,占据国内的动画大部分市场。中国的动画片也在艺术性与商业性上寻求一个完美的结合点。中国的动画创作者也从未放弃这一探索。动画前辈在动画创作中显出的坚忍不拔的精神也极大地激励着后辈。在中国,动画片是有巨大的市场前途的,摆在动画人面前的是一条宽广的道路。中国动画片应吸收目前世界动画制作发行上的优点,特别是美国的。中国的动画制作能力和美国、日本是不相上下的,中国拥有大量的人力和物力,技术手段也达到了世界一流。中国的动画市场是巨大的,有无限的开发潜力。除了创作观念的更新外,市场操作也是一个重要的环节。中国动画发展要借鉴国外成熟的市场操作方式,并针对本国特点的灵活运用。  三、中国动画的发展应彰显民族特色  中国动画片应该有自己的民族特色,这种特色当然不能一味地仿照别人,但也不能完全排斥别人。这种特色应该建立在现代人审美的角度上。特别是高科技运用到动画上,我们可以借鉴国外优秀的东西。  中国具有深厚民族文化底蕴和精深博大的美术资源,所以说今天最应该继承汲取的正是这种最具底蕴的民族特色。因此,我们不能也不必从零开始,不能顾彼失此,不能在没有建立起真正积极有效、良性循环市场运作机制的同时,又丧失从前辈那里所获得的成功经验。而如若没有一部从选题到创作制作高质量的、受广大观众所喜欢的作品,市场及商业运作的成功又从何谈起呢?因此,成功的作品和成功的市场运作缺一不可,这是良性互动不可忽视的两个方面。科技的进步为动画的创作提供了便利和更好的表现手段,也让我们从中可以借鉴到许多优秀的东西,但亦步亦趋的模仿是没有出路的。  参考文献:  [1]海洋成都商报2006年3月11日  [2]王川动画前期创意高等教育出版社,  [3]张慧临20世纪中国动画艺术史陕西民间出版社,  [4]贾否动画概论北京广播学院出版社,  [5]孙立军动画艺术辞典中国国际广播出版社,  [6]叶芳庭,萌芽我为什么喜欢日本漫画上海市作家协会,文汇新民联合报业集团  [7]严定宪中国动画范例电子工业出版社,  [8]许婧读动画:中国动画黄金80年朝华出版社,

你怎么回事,这种毕业论文叫人家给你写?你要是被发现或是网上有重复的,你老是要是看过,你还想不想毕业。 ----------------------------------------------------------------------中国与日本的动画中国动画的缺陷什么样的画风是好动画?3d与手绘的结合太多了,你到底要哪种啊,我觉得你要以名族为基础写,谢你有多希望改变中国动画界的现状

我是学动画专业里面的影视后期专业的我现在大4了要写毕业论文我们平时学的软件都是些3dpiraecombps之类的后期软件我们的要求是写的论文要和专业挂钩··我是动画专业的影视后期制作··请有题目的单独私发给我然后随便留个言就可以了我还有一星期要交题目了如果被导师认可的话我可以追分高分求题目··只要题目不要别的··但是请各位看清楚是“动画专业的影视后期制作”是毕业论文的题目我只需要一个题目跟我们专业挂钩的如果你的题目好(主要是题目要比较细不能太广以免和别人重复)请私发给我只要被导师认可了高分求你这个题目···麻烦大家乐请看清楚···我只要题目题目!~!不要你的文章···最好说下你的联络方式,我加你!

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